追加説明として挙げさせていただきます。
トリアコンタン様の作られている条件分岐型のものは対象アクターの指定での固定、
および対象者単位での判定ではないのでパーティ人数が少数の場合だと使えますが意味がありません。
ひきも記様のSRPGスクリプトとの併用を考えており、
https://hikimoki.sakura.ne.jp/index.php ... lugin_srpg
現状他作者様のスクリプトとも競合が起きやすい姫様のスクリプトを使うのは諦めている状況です。
どうぞよろしくお願いいたします。
検索結果 63 件
- 2018年12月25日(火) 19:02
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【未解決】条件分岐型ステートの利用最適化について
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3704
- 2018年12月23日(日) 22:28
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【未解決】条件分岐型ステートの利用最適化について
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3704
Re: 条件分岐型ステートの利用最適化について
ご返事いただきありがとうございます。
語弊があったように思います。スクリプト単体では駆動するのですが、
他スクリプトと競合しているようでエラーが起きているようです。
なのでスイッチオン時のエラーとスイッチオフ時のエラーがあるということです。
スイッチの管理で、スイッチオフ時にエラーを回避するように考えていたのですが、
それもうまくいかないことがわかりました。
いずれにせよ困った状態ではあります。
語弊があったように思います。スクリプト単体では駆動するのですが、
他スクリプトと競合しているようでエラーが起きているようです。
なのでスイッチオン時のエラーとスイッチオフ時のエラーがあるということです。
スイッチの管理で、スイッチオフ時にエラーを回避するように考えていたのですが、
それもうまくいかないことがわかりました。
いずれにせよ困った状態ではあります。
- 2018年12月22日(土) 11:05
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【未解決】条件分岐型ステートの利用最適化について
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3704
Re: 条件分岐型ステートの利用最適化について
まっつUP様、お応え頂きありがとうございます。
試してみたのですが、どうも他のプラグインと競合するみたいで使えませんでした。
単体では使えそうです。
エラーメッセージ syntax token
ほか同じように使えるものがあると教えていただきたいです。
試してみたのですが、どうも他のプラグインと競合するみたいで使えませんでした。
単体では使えそうです。
エラーメッセージ syntax token
ほか同じように使えるものがあると教えていただきたいです。
- 2018年12月20日(木) 14:19
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【未解決】条件分岐型ステートの利用最適化について
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3704
【未解決】条件分岐型ステートの利用最適化について
お世話になります。トピックを拝見してくださりありがとうございます。
http://himeworks.com/2016/01/placeholder-states/
こちらのプラグインをスイッチでオンオフ可能にしたいのですが、
我流でやってみた結果動作しない結果になりました。
どうぞよろしくお願いいたします。
http://himeworks.com/2016/01/placeholder-states/
こちらのプラグインをスイッチでオンオフ可能にしたいのですが、
我流でやってみた結果動作しない結果になりました。
どうぞよろしくお願いいたします。
- 2018年12月04日(火) 01:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (解決済み)戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5939
Re: 戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
剣崎宗二様、ステートの変更たしかにありましたね。
こちらの確認不足でした。申し訳ありません。
たしか戦闘時での呼び出しにおいてはできなかった気がするのです。
画像付きのご説明ありがとうございます。
KRS_L様、ステートのスクリプトでの付加方法がよくわかりました。
別途質問させていただきたいと思っている事項がございます。
わかる範囲で構いませんのでご教授いただきたいと考えております。
改めまして閲覧してくださった方も含めましてありがとうございました。
これにてこのスレッドは解決済みとさせていただきます。
こちらの確認不足でした。申し訳ありません。
たしか戦闘時での呼び出しにおいてはできなかった気がするのです。
画像付きのご説明ありがとうございます。
KRS_L様、ステートのスクリプトでの付加方法がよくわかりました。
別途質問させていただきたいと思っている事項がございます。
わかる範囲で構いませんのでご教授いただきたいと考えております。
改めまして閲覧してくださった方も含めましてありがとうございました。
これにてこのスレッドは解決済みとさせていただきます。
- 2018年11月30日(金) 18:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (解決済み)戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5939
Re: 戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
お世話になります。質問の趣旨がどういったものであるかはわからないのですが、
具体的にといいますと、コモンイベントでステートの付与等を設定しておいて、
スキル等に関連付けて起動できると好ましいのです。
ほかにアイテム等のメモ欄等から呼び出しても好ましいのですが、
味方単体、味方全体というイベントコマンドがなくて困っています。
当方その辺がどういった都合で成っているのかよくわからないので、
説明はこれ以上具体的にはできないです。申し訳ないです。
具体的にといいますと、コモンイベントでステートの付与等を設定しておいて、
スキル等に関連付けて起動できると好ましいのです。
ほかにアイテム等のメモ欄等から呼び出しても好ましいのですが、
味方単体、味方全体というイベントコマンドがなくて困っています。
当方その辺がどういった都合で成っているのかよくわからないので、
説明はこれ以上具体的にはできないです。申し訳ないです。
- 2018年11月30日(金) 15:20
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (解決済み)戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5939
Re: 戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
どのステートでも付加できると好ましいです。一種類だけではないという意味です。
- 2018年11月30日(金) 14:54
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (解決済み)戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5939
Re: 戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
ご連絡くださりありがとうございます。味方にでございます。
- 2018年11月30日(金) 03:53
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (解決済み)戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
- 返信数: 7
- 閲覧数: 5939
(解決済み)戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法
お世話になります。ONOZUKAです。
戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法がわかりません。
イベントコマンドにそもそもないので困ってます。
戦闘時にコモンイベント経由で味方にステートを付与する方法がわかりません。
イベントコマンドにそもそもないので困ってます。
- 2018年1月25日(木) 23:11
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】使えるアイコン画像を増やしたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2486
Re: 【解決済み】使えるアイコン画像を増やしたい
虚構の城跡殿、お世話になります。
上限がそもそもなかったのですね。ご助言くださり本当に助かりました。
このトピックを拝見してくださった皆様にも感謝です。
上限がそもそもなかったのですね。ご助言くださり本当に助かりました。
このトピックを拝見してくださった皆様にも感謝です。