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by もえぶた
2024年10月01日(火) 23:13
フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
トピック: トリアコンタンさんの「AttackChain.js」のMZ対応
返信数: 0
閲覧数: 3578

トリアコンタンさんの「AttackChain.js」のMZ対応

新規トピック失礼致します。
トリアコンタンさんのMV用プラグイン「AttackChain.js」をMZに対応させて頂くことは可能でしょうか?

お手数お掛けしますが、どうかよろしくお願い致します。
by もえぶた
2024年1月01日(月) 21:16
フォーラム: MV:質問
トピック: Gacha.jsの導入方法
返信数: 3
閲覧数: 626

Re: Gacha.jsの導入方法

入れ替えたら出来ました!ありがとうございます。

もしわかればでよろしいのですがガチャ結果が全て正方形のアイコンで表示されているだけなのですが
これは仕様ですか?できたらレアリティが分かるようなものをガチャ結果に表示したいのですが・・・
レア度をアイテムの下に記載するとか色でアイテムを囲むとか・・・。

あとアイテムそのものにもレア度が記載されているので長方形のアイテムをそのまま表示できれば
それが一番良いのですが方策はご存知でしょうか?良ければよろしくお願いいたします。
by もえぶた
2024年1月01日(月) 12:44
フォーラム: MV:質問
トピック: Gacha.jsの導入方法
返信数: 3
閲覧数: 626

Gacha.jsの導入方法

<状況>
Gacha.jsを導入し(gacha open)ガチャ画面を開くことには成功しましたが、
ガチャを引くボタンが選択できません。
所持金は10回回せる程度に足りています。

導入したGacha.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1075

<作りたいもの>
一般的なソシャゲのようなレアリティごとに封入確率が変わるガチャで
同じレアリティの中でも15種程度のバリエーションを作りたい。

<現状のプラグイン状況>
最初にGacha openのプラグインコマンドを設定し
Gacha add item 〇で規定したアイテム(レア度1 ...

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