ムノクラ様
掲示板の利用方法についてこちらの勉強不足であり、大変失礼いたしました。
今後利用する際には気をつけたいと思います。
プラグイン作成ありがとうございました。
動作確認をさせていただいた所、希望の仕様に変更することができました。
タイトルを片方のみに変更し、解決済みとさせていただきます。
検索結果 2 件
- 2025年1月08日(水) 06:21
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】「経験値の増加」のパーティスキルを導入するプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4565
- 2024年1月21日(日) 16:38
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】「経験値の増加」のパーティスキルを導入するプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4565
【解決済み】「経験値の増加」のパーティスキルを導入するプラグイン
皆様お疲れ様です。
いつも閲覧では利用させていただいているのですが、今回どうしても探す事ができませんでしたので書き込みをさせていただきます。
今回希望させていただくプラグインは2つあります。
①戦闘中のターン終了時に一定の確率で状態異常の解除が行われるパッシブスキルを導入するプラグイン。
②「経験値の増加」のパーティスキルを導入するプラグイン。
現在作成しているRPGのアクターに、1アクターごとに特有のパッシブスキルを導入したいと考えています。
スキル欄にパッシブスキルとしての表示は今の所考えていません。
①このアクターだけは毎ターンの終了時に5 ...
いつも閲覧では利用させていただいているのですが、今回どうしても探す事ができませんでしたので書き込みをさせていただきます。
今回希望させていただくプラグインは2つあります。
①戦闘中のターン終了時に一定の確率で状態異常の解除が行われるパッシブスキルを導入するプラグイン。
②「経験値の増加」のパーティスキルを導入するプラグイン。
現在作成しているRPGのアクターに、1アクターごとに特有のパッシブスキルを導入したいと考えています。
スキル欄にパッシブスキルとしての表示は今の所考えていません。
①このアクターだけは毎ターンの終了時に5 ...