迅速な対応にとても感謝しています!
早速プラグインを導入し、テストしてみた所、思い通りの動作をした事を確認しました。
トリアコンタン様、ありがとうございました。
検索結果 4 件
- 2016年7月23日(土) 15:33
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: MPコストの値に変数を使用可能にするプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2782
- 2016年7月23日(土) 15:03
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: MPコストの値に変数を使用可能にするプラグイン
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2782
MPコストの値に変数を使用可能にするプラグイン
こんにちは。
ほぼ題名の通りなのですが
MPコストの値を特定の変数の値と同じにする、と言う事は可能でしょうか?
可変コストのスキルを作成するにあたって、どうしても躓いてしまい
皆様のお力をお借り出来ないかと今回相談させて頂きます。
最低限、コストの部分に変数を引用出来れば大丈夫ですが定数+変数や定数-変数など
バリエーションも出来れば欲しいです。難しいかと思われますが、宜しくお願い致します。
ほぼ題名の通りなのですが
MPコストの値を特定の変数の値と同じにする、と言う事は可能でしょうか?
可変コストのスキルを作成するにあたって、どうしても躓いてしまい
皆様のお力をお借り出来ないかと今回相談させて頂きます。
最低限、コストの部分に変数を引用出来れば大丈夫ですが定数+変数や定数-変数など
バリエーションも出来れば欲しいです。難しいかと思われますが、宜しくお願い致します。
- 2016年7月17日(日) 16:04
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: スキル発動アイテム
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2029
スキル発動アイテム
こんにちは。
「戦闘中にあるアイテムを使用した時に、アイテム使用者がそのアイテムに設定されたスキルを発動する」
と言った内容のプラグインの作成の依頼をお願いしたいのですが…
アイテムの使用効果でコモンイベントを用いてスキルを発動させる、という設定は試してみたのですが
どうも戦闘行動の強制コマンドでは特定のアクター個人しか設定出来ず、上手く作りたいものが作成出来ませんでした。
もし、コモンイベントを工夫して設定出来るならそれに越したことは無いのですが…
どなたかのお力をお借りしたいです。宜しくお願い致します。
説明不足な点がありましたら申し訳ありません。
「戦闘中にあるアイテムを使用した時に、アイテム使用者がそのアイテムに設定されたスキルを発動する」
と言った内容のプラグインの作成の依頼をお願いしたいのですが…
アイテムの使用効果でコモンイベントを用いてスキルを発動させる、という設定は試してみたのですが
どうも戦闘行動の強制コマンドでは特定のアクター個人しか設定出来ず、上手く作りたいものが作成出来ませんでした。
もし、コモンイベントを工夫して設定出来るならそれに越したことは無いのですが…
どなたかのお力をお借りしたいです。宜しくお願い致します。
説明不足な点がありましたら申し訳ありません。
- 2016年7月13日(水) 16:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘中に一度だけ使えるアイテムの作り方について
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2066
戦闘中に一度だけ使えるアイテムの作り方について
はじめまして。
題名の通り、戦闘中に一度だけ使えるアイテム(非消耗品)をどうすれば作る事が出来るか
それらしきプラグインはあるのでしょうか?
デフォルトの状態から工夫して作れるとしたら、是非作り方をご教授願いたいです。
宜しくお願い致します。
題名の通り、戦闘中に一度だけ使えるアイテム(非消耗品)をどうすれば作る事が出来るか
それらしきプラグインはあるのでしょうか?
デフォルトの状態から工夫して作れるとしたら、是非作り方をご教授願いたいです。
宜しくお願い致します。