よーし、次のダンジョンは海岸洞窟にするよー!
まずは浜辺のマップをツクって、岩山をくりぬいて洞窟に入っていく感じね。
もちろん魔物も出てくるから戦闘背景は必要だけど浜辺部分から洞窟なのも変だし、洞窟の入口で切り替わるようにしよーっと。
ってことで浜辺の戦闘背景は、っと……
(MEの演奏 "Shock2")
……ということでツクってみました。
"parallaxes" フォルダ内のいくつかの遠景を戦闘背景向けに調整した簡単な改変素材となっています。
詳細は添付したサンプル画面と、同梱のテキストファイルをご覧ください。
◆ダウンロードはこちら:https://ux.getuploader ...
検索結果 27 件
- 2024年10月30日(水) 22:22
- フォーラム: MZ:バトル背景素材
- トピック: 遠景を戦闘背景として使うための素材
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3221
- 2023年2月01日(水) 18:00
- フォーラム: MZ:システム画像素材
- トピック: RPGツクールVXAceのアイコンセットをMV/MZで使うための素材
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4760
RPGツクールVXAceのアイコンセットをMV/MZで使うための素材
RPGツクールVXAceのカラフルなアイコンを最新作でも使いたい!
でも1アイコン32×32ピクセルの環境で、24×24ピクセルのアイコンはなんか小さい!?
だったら縁どりをつけて大きく見せればいいじゃない!!
……ということでツクってみました。
便宜上MZの素材として投稿しますが、VXAceRTPの改変なので
使用するにはRPGツクールVXAceを購入している必要があります。
その代わり、 RPGVXツクールVXAceさえあれば、ゲーム制作ツールを問わず使用できます。
また、せっかくの機会なのでVXAceRTPのアイコンセットだけでなく
過去にツクった MV規格の アイコンたち ...
でも1アイコン32×32ピクセルの環境で、24×24ピクセルのアイコンはなんか小さい!?
だったら縁どりをつけて大きく見せればいいじゃない!!
……ということでツクってみました。
便宜上MZの素材として投稿しますが、VXAceRTPの改変なので
使用するにはRPGツクールVXAceを購入している必要があります。
その代わり、 RPGVXツクールVXAceさえあれば、ゲーム制作ツールを問わず使用できます。
また、せっかくの機会なのでVXAceRTPのアイコンセットだけでなく
過去にツクった MV規格の アイコンたち ...
- 2023年1月08日(日) 21:01
- フォーラム: MZ:キャラクター生成素材
- トピック: 【2023/01/08 素材追加】整形素材"なぞのいきもの素体MZ"
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5324
Re: 整形素材"なぞのいきもの素体MZ"
肌・髪・服や紋様などに使えるカラーバリエーションを各種6パターンずつ追加しました!
追加カラーを使えばこんなキャラクターも……?
このサンプルキャラクターたちも素材として同梱されています。
ダウンロードはトピックの先頭からどうぞ→ http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f= ... 245#p49245
追加カラーを使えばこんなキャラクターも……?
このサンプルキャラクターたちも素材として同梱されています。
ダウンロードはトピックの先頭からどうぞ→ http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f= ... 245#p49245
- 2022年12月10日(土) 21:45
- フォーラム: MZ:キャラクター生成素材
- トピック: 【2023/01/08 素材追加】整形素材"なぞのいきもの素体MZ"
- 返信数: 1
- 閲覧数: 5324
【2023/01/08 素材追加】整形素材"なぞのいきもの素体MZ"
鼻と歯の描写をなくした、ちょっとやさしい印象の素体をツクってみました!
RPGツクールMV版(リンクあり) とは違い、今回は最初から 顔のない素体に紋様で顔を貼りつける 前提のつくりで
6種類の顔(という名の紋様)を収録しています。
ただし、顔は顔でもやっぱり顔グラフィックには対応していません。あしからず。
▼ダウンロード
nazogene_MZ2301.zip
nazogeneMZ_Sample_s1.png
nazogeneMZ_Sample_t1.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png ...
RPGツクールMV版(リンクあり) とは違い、今回は最初から 顔のない素体に紋様で顔を貼りつける 前提のつくりで
6種類の顔(という名の紋様)を収録しています。
ただし、顔は顔でもやっぱり顔グラフィックには対応していません。あしからず。
▼ダウンロード
nazogene_MZ2301.zip
nazogeneMZ_Sample_s1.png
nazogeneMZ_Sample_t1.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png ...
- 2020年5月07日(木) 20:45
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】自作の顔グラ ⚠️マーク
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3084
Re: 自作の顔グラ ⚠️マーク
そういえば、ツクールXP素材をMVに移植した際
グリフォンくんの歩行グラフィックが
マークを発していたのですが
確認したところ拡張子が大文字の .PNG なのが原因だったようでした。
そのときは小文字の .png にしたら改善されたので、とりあえず問題の画像ファイルの拡張子を確認してみましょう。
グリフォンくんの歩行グラフィックが
確認したところ拡張子が大文字の .PNG なのが原因だったようでした。
そのときは小文字の .png にしたら改善されたので、とりあえず問題の画像ファイルの拡張子を確認してみましょう。
- 2019年6月20日(木) 23:00
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: [解決済み]牙の武器アイコンの作成をお願いします。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3417
Re: 牙の武器アイコンの作成をお願いします。
DS版DQ5とかで見られたキバ系武器アイコンのリスペクトでよければ……
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=14&t=1735
これか、
https://ux.getuploader.com/nazosanso/download/11
こちらにも同じものが入っています。
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=14&t=1735
これか、
https://ux.getuploader.com/nazosanso/download/11
こちらにも同じものが入っています。
- 2018年11月11日(日) 21:45
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: ファンシー武器&たべものアイコン6個
- 返信数: 0
- 閲覧数: 10797
ファンシー武器&たべものアイコン6個
左から順番に
以前公開した アイテム8個 の 「ドリル拳のブラッシュアップ版」
「パラソル2種」、「巨大ハンマー」
「ショートケーキ」、「シナモンロール」
というイメージでアイコンをツクってみました!
青緑のアイテム枠にはデフォルトでとんかちがありますが、やっぱりもっとデカくて強そうなのが欲しいよね!
32×32ピクセルで切り取って、IconSetの空欄に追加してご使用ください。
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png ...
以前公開した アイテム8個 の 「ドリル拳のブラッシュアップ版」
「パラソル2種」、「巨大ハンマー」
「ショートケーキ」、「シナモンロール」
というイメージでアイコンをツクってみました!
青緑のアイテム枠にはデフォルトでとんかちがありますが、やっぱりもっとデカくて強そうなのが欲しいよね!
32×32ピクセルで切り取って、IconSetの空欄に追加してご使用ください。
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png ...
- 2018年9月09日(日) 22:00
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: なぞのいきものスライム8色
- 返信数: 0
- 閲覧数: 7058
なぞのいきものスライム8色
ツクールMV標準のモノアイのスライムも使い込めば独特の味わいが出てきて悪くはないのですが、せっかくなので自分好みにイメチェンしてみました!
nazo_slime.png
ついでに最近公開したゲーム ももちゃんボックス に登場する「ももちゃんのおともだち」も、このスライムたちの改変なのでいっしょに載せておきます。
頭についている"ひだ"がちょっぴりおしゃれ?
nazo_abaoaqu.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01 ...
nazo_slime.png
ついでに最近公開したゲーム ももちゃんボックス に登場する「ももちゃんのおともだち」も、このスライムたちの改変なのでいっしょに載せておきます。
頭についている"ひだ"がちょっぴりおしゃれ?
nazo_abaoaqu.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01 ...
- 2018年5月08日(火) 22:22
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【自己解決?】バトルログや戦闘結果でもアイコンを活躍させるプラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2736
Re: バトルログや戦闘結果でもアイコンを活躍させるプラグイン
気合で解決しました!
一応、編集内容も置いておきます。
一応、編集内容も置いておきます。
- 2018年5月01日(火) 23:15
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【自己解決?】バトルログや戦闘結果でもアイコンを活躍させるプラグイン
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2736
【自己解決?】バトルログや戦闘結果でもアイコンを活躍させるプラグイン
アイテム(スキル)の一覧を開くと 【アイコン】【名前】 が並んで表示されていますが、
いざ戦闘でそのアイテム(スキル)を使ってみると「アクターは【名前】を使った!」とアイコンはなく名前しか表示されません。
もっとアイコンと名前がなかよくなってくれたらうれしいよね! ……ということで、より具体的には
1.用語/アイテム獲得「 "%1" を手に入れた!」
2.用語/スキル習得「 "%1" を覚えた!」
3.用語/アイテム使用「%1は "%2" を使った!」
4.スキル/メッセージ「(使用者の名前) は "%1" を唱えた!」(これだけは手間がかかりますがゴリ押しで一応対処可能?)
上記の ...
いざ戦闘でそのアイテム(スキル)を使ってみると「アクターは【名前】を使った!」とアイコンはなく名前しか表示されません。
もっとアイコンと名前がなかよくなってくれたらうれしいよね! ……ということで、より具体的には
1.用語/アイテム獲得「 "%1" を手に入れた!」
2.用語/スキル習得「 "%1" を覚えた!」
3.用語/アイテム使用「%1は "%2" を使った!」
4.スキル/メッセージ「(使用者の名前) は "%1" を唱えた!」(これだけは手間がかかりますがゴリ押しで一応対処可能?)
上記の ...