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by nonoko666
2026年3月10日(火) 08:30
フォーラム: MZ:キャラチップ素材
トピック: ジープ(ピンク)の歩行グラフィック
返信数: 1
閲覧数: 38

Re: ジープ(ピンク)の歩行グラフィック


現在制作中にゲームにて、主人公たちが乗る乗り物の歩行グラが欲しい、と思って描いてみました。
需要があるか分かりませんが、良かったら使ってみてください。
(元はピンクですが自由に色変えしてください)

追記
すみません、書き忘れました。使用する際は$を名前の頭につけてください

https://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png

https://yumineko.com/tm/images/license/Profit03.png

https://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png ...
by nonoko666
2026年3月10日(火) 08:13
フォーラム: MZ:キャラチップ素材
トピック: ジープ(ピンク)の歩行グラフィック
返信数: 1
閲覧数: 38

ジープ(ピンク)の歩行グラフィック

現在制作中にゲームにて、主人公たちが乗る乗り物の歩行グラが欲しい、と思って描いてみました。
需要があるか分かりませんが、良かったら使ってみてください。
(元はピンクですが自由に色変えしてください)

https://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png

https://yumineko.com/tm/images/license/Profit03.png

https://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png

https://yumineko.com/tm/images ...
by nonoko666
2024年10月24日(木) 22:27
フォーラム: MV:質問
トピック: キャラクターイベントと敵イベントの接触についての質問
返信数: 13
閲覧数: 3135

キャラクターイベントと敵イベントの接触についての質問

お世話になっております。
 現在仲間のシンボルキャラクターを真っ直ぐ歩かせるイベントを作り、
その仲間を狙うシンボル敵キャラのイベントを作ってみました。

仲間がまっすぐ歩き、セーフゾーンである目的地に到着するまで、プレイヤーは護衛係として湧いてくる敵キャラを倒し続ける…というゲームを作りたいのですが、
問題は敵(イベント)が仲間(イベント)に触れた時、ゲームオーバーになる処理はどう設定すべきかで悩んでいます。

恐れ入りますが、アドバイスをご教示いただけないでしょうか?

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