検索結果 4 件

by ncckyano
2025年3月15日(土) 19:21
フォーラム: MZ:質問
トピック: スキルツリーを作成するプラグインについて
返信数: 0
閲覧数: 2352

スキルツリーを作成するプラグインについて

MZにおいてスキルツリーシステムを導入したいのですが、思い通りの動作ができず質問です。

うなぎおおとろ様のスキルツリープラグインとスキルツリーコンフィグプラグインを導入しました。
https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/RPGMZ/master/SkillTree.js
https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/RPGMZ/master/SkillTreeConfig.js

このプラグインを使用するうえで ...
by ncckyano
2025年2月14日(金) 04:11
フォーラム: MZ:質問
トピック: トリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインについて
返信数: 4
閲覧数: 1473

Re: トリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインについて

どうもありがとうございます。
そうですか、やはりGUIを本格的にいじるのはハードルが高いのですね。

少しスクリプトの勉強を始めているところです。
この度はどうもありがとうございました。
by ncckyano
2025年2月12日(水) 01:15
フォーラム: MZ:質問
トピック: トリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインについて
返信数: 4
閲覧数: 1473

Re: トリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインについて

返信ありがとうございます。

行動開始するためには別の処理が必要なのですね。
その場合、ボタンクリック時の処理の割り当てに行動開始のスクリプトを実行する、などで対処は出来ないでしょうか。
不勉強で申し訳ございませんが、軽く調べたところではそういったスクリプトのリファレンスが見つからなかったので・・・
by ncckyano
2025年2月10日(月) 15:48
フォーラム: MZ:質問
トピック: トリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインについて
返信数: 4
閲覧数: 1473

トリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインについて

RPGツクールMZでトリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインを使用させていただいております。
戦闘待機画面で、GUIをオリジナルのものに変更したく、通常攻撃やスキルの実行ボタンを専用のピクチャに割り当てたいと思っています。
試しに、戦闘待機画面でスキル1の実行をピクチャに割り当ててクリックしてみましたが、スキルが実行されません。
実際の設定としては、ピクチャをクリックでトリガーしコモンイベントを実行、コモンイベントには戦闘行動の強制でスキル1を割り当てています。

マウスを重ねると他の画像に変更、などの処理は問題なく行われます。
また ...

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