検索結果 6 件

by highchu
2025年2月28日(金) 14:26
フォーラム: MZ:質問
トピック: 戦闘中の変数の数値条件によるステートの付与方法
返信数: 4
閲覧数: 2494

Re: 戦闘中の変数の数値条件によるステートの付与方法

耐久値チェックの階層を入れ替えたらうまく付与されました!
ありがとうございます!!
by highchu
2025年2月27日(木) 14:45
フォーラム: MZ:質問
トピック: 戦闘中の変数の数値条件によるステートの付与方法
返信数: 4
閲覧数: 2494

Re: 戦闘中の変数の数値条件によるステートの付与方法

ご返信ありがとうございます!
スキルにコモンイベントを登録すればよかったんですね!
ただ、条件分岐を使って行っているのですが、耐久値50以下になったときの装備中破はうまく付与されたのですが、耐久値が0になっても装備大破にはならず中破のままです。
良ければコモンイベントの詳しい内容もご教授していただければ幸いです。
by highchu
2025年2月27日(木) 01:42
フォーラム: MZ:質問
トピック: 戦闘中の変数の数値条件によるステートの付与方法
返信数: 4
閲覧数: 2494

戦闘中の変数の数値条件によるステートの付与方法

rpgツクールmzにて、アクターの装備耐久値を表す変数を作成しました。この変数は初期値と最大値をともに100とし、敵の特殊な攻撃によってその値が減少します。戦闘中にこの変数が50以下になったときアクターに「装備中破」を、0になったとき「装備大破」というステートを付与したいのですが、いろいろ試してもうまくステートが付与できません。
戦闘中に変数の数値によってステートを付与する方法を教えてください。

トリアコンタンさんの汎用ゲージプラグインにて、変数を可視化しているため、変数が正常に動作していることは確認済みです。

どなたかよろしくお願いします。
by highchu
2025年2月15日(土) 15:10
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のスキルの副作用プラグインについて
返信数: 4
閲覧数: 1030

Re: トリアコンタン様のスキルの副作用プラグインについて

うまく動作しました!
迅速かつご丁寧な対応ありがとうございます!!
by highchu
2025年2月15日(土) 14:45
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のスキルの副作用プラグインについて
返信数: 4
閲覧数: 1030

Re: トリアコンタン様のスキルの副作用プラグインについて

ご回答ありがとうございます。

立ち絵表示管理プラグインですと攻撃時の瞬間しか立ち絵が切り替えれなかったので、ダメージ解除&1ターン継続のステートを表示条件にすることで、攻撃立ち絵を見やすくするよう試みました。

助言通りメモ欄の記述を修正しましたが、ステートがアクターではなく敵に付与されてしまいます。
修正が間違っていましたらご指摘お願いします。
ステートに問題あるのかと思いデフォルトの毒状態でも試みましたが同様です。

引き続きよろしくお願いします。
by highchu
2025年2月15日(土) 12:39
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】トリアコンタン様のスキルの副作用プラグインについて
返信数: 4
閲覧数: 1030

【解決済み】トリアコンタン様のスキルの副作用プラグインについて

RPGツクールmzでトリアコンタン様の立ち絵表示管理プラグインでアクターの攻撃時に立ち絵を変更するため、表示条件のステートをアクターに付与したいです。
スキルの副作用プラグインでアクターの攻撃時に自身に攻撃リアクションのステートを付与したいのですが、うまくいきません。
よろしくお願いします。

詳細検索ページに戻る