VXでウインドウスキンをゲーム中に自由に変更するスクリプトはあるでしょうか?
何卒ご教示よろしくお願いいたします。
検索結果 2 件
- 2025年8月17日(日) 08:21
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: VX/ゲーム中にウィンドウスキンを変更するスクリプト
- 返信数: 1
- 閲覧数: 28
- 2025年7月28日(月) 21:17
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: VXのデータをスクリプトも含めてACE用に変換
- 返信数: 0
- 閲覧数: 52
VXのデータをスクリプトも含めてACE用に変換
タイトル通りですが、VXのデータをそのままVXACE用に
完全に移植することは可能なのでしょうか?
RGSS2→RGSS3の様なイメージです。
現在、有志様のお作りになった ks_VX-VXAce_converter.txt を使用し、
VXace体験版にて試してみました。
確かにイベントデータやマップ等は移植されましたが、
テストプレイ時にエラー表記が出て止まります。
'Game_Interpreter'の1409行目でXXXが発生しました
…と出るのでスクリプト以前の話かもしれませんが…
やはりそっくりそのまま移植するのは不可能なら
このままVXを使用するつもりです ...
完全に移植することは可能なのでしょうか?
RGSS2→RGSS3の様なイメージです。
現在、有志様のお作りになった ks_VX-VXAce_converter.txt を使用し、
VXace体験版にて試してみました。
確かにイベントデータやマップ等は移植されましたが、
テストプレイ時にエラー表記が出て止まります。
'Game_Interpreter'の1409行目でXXXが発生しました
…と出るのでスクリプト以前の話かもしれませんが…
やはりそっくりそのまま移植するのは不可能なら
このままVXを使用するつもりです ...