ecf5DTTzl6h6lJj02様
ご返信ありがとうございます。
次回からはプラグインの入手先のリンクを貼るようにいたします。お手数をお掛けして申し訳ありません…。
複数ある質問すべてにお答えいただき誠にありがとうございます。
①
貼付いただいたMV用のSimpleVoiceをダウンロードし、導入させていただきました。
②
教えていただいた箇所をコメントアウトしたら、オプションの項目に表示されないようになりました。
なおこの質問の意図なのですが、
SimpleVoiseとBattleVoiseを導入すると競合するのか ...
検索結果 6 件
- 2025年10月31日(金) 12:02
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】トリアコンタン様SimpleVoiseと神無月サスケ様BattleVoiceに関して
- 返信数: 3
- 閲覧数: 267
- 2025年10月30日(木) 11:43
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】トリアコンタン様SimpleVoiseと神無月サスケ様BattleVoiceに関して
- 返信数: 3
- 閲覧数: 267
【解決済み】トリアコンタン様SimpleVoiseと神無月サスケ様BattleVoiceに関して
ツクールMVにおける
トリアコンタン様のプラグインSimpleVoiseと
神無月サスケ様のプラグインBattleVoiceについて何点か質問がございます。
①SimpleVoiseはMZ用と記載があったのですが、試しにMVに導入したところ問題なく動いているように思うのでこのまま導入しようと思うのですが、何かエラーが起きる可能性はあったりするのでしょうか?
②BattleVoiseを導入するとオプション画面にバトルボイスを再生するかのオン・オフが表示されますが、表示されないようにすることはできますでしょうか?
(バトルボイスの音量ではなくバトルボイスを再生するかしないかの設定の方です ...
トリアコンタン様のプラグインSimpleVoiseと
神無月サスケ様のプラグインBattleVoiceについて何点か質問がございます。
①SimpleVoiseはMZ用と記載があったのですが、試しにMVに導入したところ問題なく動いているように思うのでこのまま導入しようと思うのですが、何かエラーが起きる可能性はあったりするのでしょうか?
②BattleVoiseを導入するとオプション画面にバトルボイスを再生するかのオン・オフが表示されますが、表示されないようにすることはできますでしょうか?
(バトルボイスの音量ではなくバトルボイスを再生するかしないかの設定の方です ...
- 2025年10月30日(木) 11:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】Yana様(ムノクラ様改変)のBeforeCommonについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 230
Re: Yana様(ムノクラ様改変)のBeforeCommonについて
ゆわか様
ご教授ありがとうございます。
勉強させていただき色々試したところ、他のプラグインと競合していたようです。
プラグインを入れる順番を変えたら理想の挙動になりました。
お陰様で大変助かりました。
ご教授ありがとうございます。
勉強させていただき色々試したところ、他のプラグインと競合していたようです。
プラグインを入れる順番を変えたら理想の挙動になりました。
お陰様で大変助かりました。
- 2025年10月29日(水) 01:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】Yana様(ムノクラ様改変)のBeforeCommonについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 230
【解決済み】Yana様(ムノクラ様改変)のBeforeCommonについて
ツクールMVのフロントビュー戦闘において、
敵が攻撃スキル発動時にスキルアニメーションと敵キャラのボイスを再生したいと思い、
敵のスキル発動時にコモンイベントでスキルアニメとボイスを再生する処理をしたいと思っているのですが、
Yana様(ムノクラ様改変)のBeforeCommon(スキル発動前にコモンイベント)プラグインを導入させていただいたところ、
スキル発動時、コモンイベントが処理された後にスキルの効果が発動されないまま次のターンに移ってしまいます。
コモンイベント、スキルの効果双方がうまく発動してほしいのですが何か手はありますでしょうか ...
敵が攻撃スキル発動時にスキルアニメーションと敵キャラのボイスを再生したいと思い、
敵のスキル発動時にコモンイベントでスキルアニメとボイスを再生する処理をしたいと思っているのですが、
Yana様(ムノクラ様改変)のBeforeCommon(スキル発動前にコモンイベント)プラグインを導入させていただいたところ、
スキル発動時、コモンイベントが処理された後にスキルの効果が発動されないまま次のターンに移ってしまいます。
コモンイベント、スキルの効果双方がうまく発動してほしいのですが何か手はありますでしょうか ...
- 2025年9月29日(月) 01:32
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】フロントビュー戦闘において敵が攻撃してくる時の動作をなくしたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 415
Re: フロントビュー戦闘において敵が攻撃してくる時の動作をなくしたい
お返事いただきありがとうございます。
紹介していただいたプラグインを導入しましたところ、敵の画像の動きがなくなったことを確認できました。
ご教授いただき誠にありがとうございました。
紹介していただいたプラグインを導入しましたところ、敵の画像の動きがなくなったことを確認できました。
ご教授いただき誠にありがとうございました。
- 2025年9月28日(日) 11:30
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】フロントビュー戦闘において敵が攻撃してくる時の動作をなくしたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 415
【解決済み】フロントビュー戦闘において敵が攻撃してくる時の動作をなくしたい
MVでゲームを制作している者です。
フロントビュー戦闘画面において、敵の攻撃が命中するときに敵の画像が左右に少し動くと思うのですが、その動きをなくすことができるプラグインは公開されていたりするのでしょうか?
もしあれば教えていただきたく存じます。
何卒よろしくお願いいたします。
フロントビュー戦闘画面において、敵の攻撃が命中するときに敵の画像が左右に少し動くと思うのですが、その動きをなくすことができるプラグインは公開されていたりするのでしょうか?
もしあれば教えていただきたく存じます。
何卒よろしくお願いいたします。