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by nall
2025年12月06日(土) 19:54
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】[VXAce]スキルダメージの計算式に関して
返信数: 2
閲覧数: 984

Re: [VXAce]スキルダメージの計算式に関して

申し訳ございません。
詳しく過去のトピックを検索していたところ、
.to_fを加えると良いという返信を見つけまして、

試したところ無事解決しました。
こちらは解決済みとさせていただきます。
by nall
2025年12月06日(土) 18:41
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【解決済み】[VXAce]スキルダメージの計算式に関して
返信数: 2
閲覧数: 984

【解決済み】[VXAce]スキルダメージの計算式に関して

はじめまして。

VXAceのデータベース、スキルの通常攻撃の
ダメージ計算式に関する質問となります。

式の最後に、キャラのレベルを使い
ダメージ補正を表現したいのですが、
max等を使うと小数点以下が反映されていないように見受けられます。

* [a.level / 10 , 1].max
として、レベル1~10まではダメージ補正を1倍、
レベル15であれば1.5倍、20で2倍・・のような結果を想定していたのですが、
レベル11~19までが全部1倍で計算され、
レベル20いきなり2倍になり、実質レベル19から20で
急にダメージが2倍になるような結果となりました ...

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