さっそくDLしてきます!
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- 2017年4月02日(日) 17:28
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ターン数で付与する状態異常が変わるスキルを作りたいです
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2028
Re: ターン数で付与する状態異常が変わるスキルを作りたいです
お教えいただきありがとうございます!
さっそくDLしてきます!
さっそくDLしてきます!
- 2017年4月02日(日) 15:06
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】ターン数で付与する状態異常が変わるスキルを作りたいです
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2028
【解決】ターン数で付与する状態異常が変わるスキルを作りたいです
奇数ターンはHP継続回復(リジェネ)、偶数ターンはHP継続ダメージ(毒)を味方一人に付与する
……というスキルを作成したいのですが、自分の頭では使用者に付与する方法しか思い浮かびません。
他スキルとの兼ね合い上、それだと産廃スキルになってしまうので、何か良い方法はありませんでしょうか?
……というスキルを作成したいのですが、自分の頭では使用者に付与する方法しか思い浮かびません。
他スキルとの兼ね合い上、それだと産廃スキルになってしまうので、何か良い方法はありませんでしょうか?