何度もすみません。
FTKR_STS_CustomWindow.js(v1.3.0)の前提コストウィンドウの表示設定に関することなのですが
Always Display Preskillを「表示しない(常時)」にしたところ
スキル選択前は表示されないのですが、確認ウィンドウを閉じた後は常に表示する状態になってしまいます。
スキルツリー画面を一旦閉じてメニュー画面に戻り、再度スキルツリー画面に戻ってくるとまたちゃんと表示が消えています。
v1.2.1では正常に動作していました。
お手数ですが一度ご確認ください。
新規プロジェクトに以下のプラグインを導入して確認しました。
プラグインの順番は以下の通りです。
FTKR_SkillTreeSystem.js
FTKR_STS_CustomWindow.js
ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
ご連絡ありがとうございます。ハトクマ さんが書きました:Always Display Preskillを「表示しない(常時)」にしたところ
スキル選択前は表示されないのですが、確認ウィンドウを閉じた後は常に表示する状態になってしまいます。
表示と非表示の処理が正しく設定できていませんでした。
不具合を修正しましたので、プラグインを更新してください。
■FTKR_STS_CustomWindow v1.3.1
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... ndow.ja.md
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
修正ありがとうございます。
こちらでも正常な動作が確認出来ました。
こちらでも正常な動作が確認出来ました。
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
非常に有用なプラグインを共有してくださりありがとうございます。
突然ですが、プラグインの競合に関する質問を失礼します。
フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemとYanfly様のYEP_SaveCoreとを併用しているのですが、ブラウザ上でセーブデータをロード後スキルツリーを開くとスキルツリータイプ名が空欄となります。
以下に具体的な症状と状況を記します。
[症状]
①ブラウザ上でゲームデータをセーブ
②一度表示ページを閉じた後、再度同ページを表示し①でセーブしたデータをロード
③プラグインコマンド「STS Open」を用いてスキルツリーを起動
④スキルツリータイプ一覧のタイプ名・アイコンが空欄となる
[状況]
・ブラウザはGoogle Chromeを使用
・ゲームを表示しているページのURLによらず発生
・自分のPCだけでなく他プレイヤーのPCでも同じ症状を確認
・プラグイン管理におけるFTKR_SkillTreeSystemとYEP_SaveCoreの位置関係にかかわらず発生
・FTKR_STS_CustomWindowの併用の有無にかかわらず発生
・YEP_SaveCoreのセーブファイル名はRPG %1 File%2で設定
・症状は「タイプ名の非表示」のみでタイプの選択やスキル情報の表示、スキルの習得は可能
既に保存しているセーブデータで再度ツリータイプ名を表示できるような対処法を探しております。
ご助言頂ければ幸いです。
突然ですが、プラグインの競合に関する質問を失礼します。
フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemとYanfly様のYEP_SaveCoreとを併用しているのですが、ブラウザ上でセーブデータをロード後スキルツリーを開くとスキルツリータイプ名が空欄となります。
以下に具体的な症状と状況を記します。
[症状]
①ブラウザ上でゲームデータをセーブ
②一度表示ページを閉じた後、再度同ページを表示し①でセーブしたデータをロード
③プラグインコマンド「STS Open」を用いてスキルツリーを起動
④スキルツリータイプ一覧のタイプ名・アイコンが空欄となる
[状況]
・ブラウザはGoogle Chromeを使用
・ゲームを表示しているページのURLによらず発生
・自分のPCだけでなく他プレイヤーのPCでも同じ症状を確認
・プラグイン管理におけるFTKR_SkillTreeSystemとYEP_SaveCoreの位置関係にかかわらず発生
・FTKR_STS_CustomWindowの併用の有無にかかわらず発生
・YEP_SaveCoreのセーブファイル名はRPG %1 File%2で設定
・症状は「タイプ名の非表示」のみでタイプの選択やスキル情報の表示、スキルの習得は可能
既に保存しているセーブデータで再度ツリータイプ名を表示できるような対処法を探しております。
ご助言頂ければ幸いです。
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
おそらくですが、最新のChromeの更新によって発生している表示関係の不具合によるものかと思います。米工事 さんが書きました:非常に有用なプラグインを共有してくださりありがとうございます。
突然ですが、プラグインの競合に関する質問を失礼します。
フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemとYanfly様のYEP_SaveCoreとを併用しているのですが、ブラウザ上でセーブデータをロード後スキルツリーを開くとスキルツリータイプ名が空欄となります。
以下に具体的な症状と状況を記します。
[症状]
①ブラウザ上でゲームデータをセーブ
②一度表示ページを閉じた後、再度同ページを表示し①でセーブしたデータをロード
③プラグインコマンド「STS Open」を用いてスキルツリーを起動
④スキルツリータイプ一覧のタイプ名・アイコンが空欄となる
[状況]
・ブラウザはGoogle Chromeを使用
・ゲームを表示しているページのURLによらず発生
・自分のPCだけでなく他プレイヤーのPCでも同じ症状を確認
・プラグイン管理におけるFTKR_SkillTreeSystemとYEP_SaveCoreの位置関係にかかわらず発生
・FTKR_STS_CustomWindowの併用の有無にかかわらず発生
・YEP_SaveCoreのセーブファイル名はRPG %1 File%2で設定
・症状は「タイプ名の非表示」のみでタイプの選択やスキル情報の表示、スキルの習得は可能
既に保存しているセーブデータで再度ツリータイプ名を表示できるような対処法を探しております。
ご助言頂ければ幸いです。
↓のくらむぼんさんが公開されているプラグインを導入すると治るかもしれません。
https://twitter.com/krmbn0576/status/10 ... 4191845376
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
お返事ありがとうございます。
教えて頂いたプラグインを導入したところ解決しました。
ありがとうございました!
教えて頂いたプラグインを導入したところ解決しました。
ありがとうございました!
最後に編集したユーザー べるろ*(米工事) [ 2019年1月29日(火) 11:21 ], 累計 1 回
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
There is a way for a character to learn a new skill tree when they level up or when they learn a new skill?
Because I want to characters learn various types of skill trees on different ways.
Thanks for your work!
Because I want to characters learn various types of skill trees on different ways.
Thanks for your work!
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
Please add the following tag to the note of the skill tree.Alexey さんが書きました:There is a way for a character to learn a new skill tree when they level up or when they learn a new skill?
Because I want to characters learn various types of skill trees on different ways.
Thanks for your work!
required: a.level >= 3
→ The level of the actor is 3 or more.
or
required: a.isStsLearnedSkill(5)
→ Actor is learning skill ID 5.
ex.
コード: 全て選択
<Set Sts Data>
skill: 10
required: a.level >= 10 && a.isStsLearnedSkill(7)
</Set Sts Data>
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
Oh, and I can do the same with variables or switches... how I did not realize that. Sorry for my stupid question.
Thanks for your quickly answer!
Thanks for your quickly answer!
Re: ツリー型のスキル習得システムのプラグイン
Enable Class Spの使い方がわかりません。
一例を教えて下さい。
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最新Verだとエラー吐きますよ
一例を教えて下さい。
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最新Verだとエラー吐きますよ