nomaly さんが書きました:こんにちは。
Twitterでも書いたのですが、一応こちらでも。
2回行動するエネミーを作りたく、説明文のプラグインコマンドをコピペして
バトルイベントに張り付けたのですが、2回行動してくれず困っております。
全く同じ条件、スパンでアクターの場合は複数回行動可能になります。
お返事よろしくお願いします。
エネミーの行動回数変化が反映されない不具合を修正しました。
更新して確認してみてください。
FTKR_AlternatingTurnBattle v1.4.7
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... ttle.ja.md
ram04 さんが書きました:フトコロ様
こんにちは、初めまして。
現在こちらの素晴らしいプラグインを使用させて頂いているのですが、YEP_BattleEngineCoreと同時に使うと、敵のターンでの攻撃時にエラーが出てしまいます。
(味方のターン→敵のターンで、敵が攻撃した直後もしくは2匹目の敵が攻撃した直後にエラーが出るみたいです)
プラグインの順番なども変えてみましたが変化がありませんでした。
解決策などありましたら、ご教授願います。
なお、エラーメッセージは「BattleManager.refreshAllMembers is not a function」と出ております。
念のため、現在入れているプラグイン一覧の画像も添付します。
万が一、別の要因によるエラーだった場合は申し訳ありません;
使用されているYEP_BattleEngineCoreのバージョンが大分古いですね。
まずは、プラグインを最新に更新した上で再度確認してみてください。