うなぎおおとろの投稿素材
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陣形システムを導入するプラグイン
陣形システムを導入するプラグインです。 このプラグインでは、メニュー画面からいくつかの陣形を事前にストックしておいて、 戦闘中にストックしておいた陣形の中から一つを選んで適用することができます。 陣形の変更は、戦闘中のどのタイミングでも行うことができます。 ダウンロード ・以下のリンクでプラグインを配布しています。 http://unagiootoro.f5.si/?archive=44&month=2020-09
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クエストシステムを導入するプラグイン
クエストシステムを導入するプラグインです。 依頼所でクエストを受けて、クエストを達成したら報酬を受け取って、、 という流れのクエストシステムを簡単に作ることができるようになります。 【ダウンロード】 以下のリンクで、このプラグインのサンプルプロジェクトを用意しています。 http://unagiootoro.f5.si/?archive=42&month=2020-09 プラグイン単体のダウンロードは以下のリンクからダウンロードできます。
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装備画面のレイアウト変更と装備スロットの拡張を行うプラグイン
装備シーンを拡張するプラグインです。 このプラグインを導入することで、装備画面のレイアウト変更と装備スロットの拡張ができるようになります。 [レイアウト変更] LayoutModeを設定することで、装備スロットと装備アイテムを同時表示するようにレイアウトを変更します。 [装備スロット拡張] 装備スロットごとに装備タイプを割り当てる機能です。 この機能を使用することで、装飾品を複数装備したり、系統の異なる武器を複数装備したりすることができるようになります。
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プラグイン自動更新プラグイン
※注意 このプラグインはまだ試作品です。 プラグインが最新であるかどうかを確認し、最新でなければ自動更新を行うプラグインです。 [使用方法] このプラグインを導入すると、ONになっているプラグインについて、最新のものであるかをチェックして 最新のものでない可能性のファイルがある場合、一覧として表示します。 そして、一覧の中から更新したいプラグインを選択することで、自動更新を行うことができます。 なお、プラグインの更新を行う前には自動でバックアップを取得します。
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アイテム合成プラグイン
シンプルな合成機能を導入するプラグインです。 【概要】 このプラグインでは、レシピをアイテムとして持たせることによって、レシピに登録されたアイテムが合成できるようになります。 合成だけでなく、複数のアイテムを一つのアイテムと交換する、アイテム交換所みたいなものも作ることもできます。 この場合、アイテム交換所のイベントを開始する前に品揃えをレシピとして一時的に持たせ、 イベントが終わるとレシピをアイテム一覧からなくすことによって実現できます。
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スキルツリープラグイン
スキルツリーを導入するプラグインです。 SPを使ってスキルを習得するスキルツリーを作成することができます。 このプラグインはツクールMV/ツクールMZの両方に対応しています。 【プラグインの特徴】 このプラグインの特徴は、マップからスキルツリーを読み込むことができることです。 この機能は、マップ上に配置されたイベントの座標をスキルツリー上の各スキルの座標として登録するというもので、この機能を使うことで、ある程度自由なレイアウトのスキルツリーを作成することができます。
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TPB戦闘拡張プラグイン
TPB戦闘を拡張するプラグインです。 具体的には次の機能を提供します。 ・Shiftキーが押されている間、ゲージ進行とアニメーションの早送り ・アクターコマンドが表示されたときにSEを再生 ・pageup/pagedownによるアクターの順方向/逆方向への切り替え ・初回パーティコマンドの表示を無効化 ・パーティウィンドウでゲージ進行の許可/停止切り替え ・スキル/アイテム選択画面でゲージ進行の許可/停止切り替え ・ステータスウィンドウの固定化 ↓ダウンロード先(リンクを右ク…
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TPBスキル発動待機時間ゲージ表示プラグイン
スキル発動待機時間(キャストタイム)をゲージに表示するプラグインです。 デフォルトではキャストタイムはゲージには表示されませんが、このプラグインを導入すると、キャストタイムがゲージに赤色で表示されます。 なお、ゲージの色はプラグインパラメータで変更可能です。
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スキルツリープラグイン
スキルツリーを導入するプラグインです。 SPを使ってスキルを習得するスキルツリーを作成することができます。 すでにツクールMVには他にスキルツリーのプラグインはありますが、ツクールMZでもスキルツリーが使いたかったので、MZへの移植を前提にして一から作成しました。 特徴は、マップからスキルツリーを読み込むことができることです。この機能を使用することで、ある程度自由なレイアウトのスキルツリーを作成することができます。
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魔法を連続で使用できるようにするプラグイン2
自分のターンに魔法を2回選択できるようにするプラグインです。 前によく似たプラグインを作成しましたが、前のプラグインは「山彦の帽子」を再現するプラグインで、このプラグインは、FF5の連続魔を再現するプラグインです。 すなわち、魔法選択画面で、スキルタイプが「魔法」の任意のスキルを2回連続で選択できるようにします。
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ATBプラグイン
戦闘をATBに変更するプラグインです。 今のところ機能は少ないですが、今後追加していく予定です。 ↓ダウンロード先(リンクを右クリックして、「名前を付けてリンク先を保存」でダウンロードしてください) https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/RPGMV/master/ATB.js
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魔法を連続で使用できるようにするプラグイン
一回の行動で連続で魔法を使用できるようになるステートを作成可能にするプラグインです。 FFの連続魔みたいなのを作ることができます。 また、「ステート付与装備」プラグインと併用すれば、ドラクエの山彦の帽子みたいなものを作ることもできます。
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その場で行動する戦闘システム
自分のターンが来た時にコマンドを入力できるようにするスクリプトです。 これを導入すれば、死んだキャラにベホマをかけるようなことを防げます :D ↓ダウンロード先(リンクを右クリックして、「名前を付けてリンク先を保存」でダウンロードしてください) https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/RPGMV/master/InterruptBattleSystem.js
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怪しい影(正体不明のモンスター)
#クレジット必要 #営利可(素材販売ダメ) #改変可 #素材だけの再配布も可 #アダルトOK #グロOK ド○クエ3の怪しい影を再現するプラグインです。 見た目は同じでも、中身は別のモンスターというようなモンスターを作成することができます。 以前VXAce用に作ったスクリプトの移植となります。 [使用方法] 例えば、敵キャラID1、3、5の敵を正体の対象にしたい場合は 敵キャラのメモ欄に と記述してください。
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魔法作成システム(ルドラの言霊システムっぽいの)
#クレジット必要 ※readmeかゲーム内に記述してください #営利可(素材販売ダメ) #改変可 #素材だけの再配布も可 #アダルトOK #グロOK 魔法名を入力すると自動的に魔法を作成できるようになるスクリプト素材です。 ルドラの秘宝にある言霊システムみたいなものが作れるようになります。 :) スクリプトの使用に正規表現の理解が必要なので、もしかすると少し難しいかもしれません。 :| [7/27追記] バージョンを0.7から1.0に変更しました。
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幸せの靴
#クレジット必要 ※ゲーム内またはreadmeに記載してください #営利可(素材販売ダメ) #改変可 #素材だけの再配布も可 #アダルトOK #グロOK ド○クエにある幸せの靴を再現するスクリプトです :D