ベルファーレ長田(゜∀゜)の投稿素材
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いのちの輝きを与えるプラグイン
【プラグイン名】 KRST_SPARKLE_OF_LIFE.js 【概要】 いのちの輝きをゲームに与えるプラグインです。 【特徴】 プラグインコマンドを用いていのちの輝きをゲームに与えます。 プラグインパラメータでいのちの輝きを設定します。
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画面上に直線を引くプラグイン
【プラグイン名】 NGT_Liner.js 【概要】 指定した座標群のパスを通る線を引くプラグインです。 【特徴】 プラグインコマンドを用いて 任意に直線を通る座標(パス)を指定し、 パスに沿って直線をアニメーション付きで描画させることができます。 【最新版】 Ver 1.0.0(2019/07/19 公開) 【使用方法】 ◆前提 プラグインパラメータで予めペン情報を登録しておきます。 登録したペン情報は線を描画する際に使用します。
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戦闘勝利時にBGMを演奏できるプラグイン
【プラグイン名】 NGT_BattleBgmKeeper.js 【概要】 戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。 また、戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。 Youtubeにて、紹介動画を公開しています。 https://youtu.be/fNxu8-N93eg 【特徴】 プラグインパラメータ/プラグインコマンドで、 戦闘終了時にMEを鳴らすか、BGMを鳴らすかを 自由に設定することができます。
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ピクチャ粉々プラグイン
【プラグイン名】 NGT_Shatter.js 【概要】 予めプラグインパラメータで指定したエフェクトで、 指定したピクチャを粉々にするプラグインです。 【特徴】 サンプルエフェクトを6種類ほど用意しているので、 まずはこれを使うか、改変してみてください。 慣れたら1からエフェクトを自作できるかも!
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発射&当たり判定プラグイン
設定した弾オブジェクトを、好きな位置/角度で発射する、発射プラグインと、 ピクチャと発射プラグインで発射した画像に当たり判定を付与する、当たり判定プラグインを それぞれ公開します。 どういう感じのプラグインかは、 ヘルプ 及び サンプルゲームを御確認下さい。 ※RPGアツマール のサイトです。 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm9334
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ピクチャやエネミーをぶった斬る
概要 ・ピクチャをぶった斬るプラグインです。 2019/07/27 Ver 2.0.0 公開、Ver 1.0.0削除(要望があれば再公開) 2018/01/25 Ver 1.0.0 公開 Ver2.0.0 にて、エネミーに対するぶった斬り機能を削除し、 ピクチャに対するぶった斬り機能のみを実装した、ピクチャ専用のプラグインとしました。 ◆使い方 当該プラグインの使い方をまとめたサンプルゲームを下記URLにて公開しています。
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1ボタンでコモンイベントを呼び出すプラグイン
> ram04 さん どうも。 Mano_OneButtonCommonEventCall.jsの内容をざっと確認してみましたが、 どうやらkeyListの指定ではSHIFTキーによる呼び出しは定義できないようです。 keyListに指定した文字列を一文字ずつ取り出して順番に呼び出しキーとして登録するようなロジックだったので、 「SHIFT」と入力した場合は、最後の文字であるTキーが有効になるような状態となるようです。
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ピクチャやイベントの移動時に残像を表示する
概要 ・プラグインコマンドにて、指定した対象の表示経路上に残像を残します。 ・残像の表示色などは対象毎に指定が可能です。 2019/12/12 Ver 1.4.0 更新 2018/01/25 Ver 1.2.1 更新 2018/01/06 Ver 1.2.0 更新 2017/09/14 Ver 1.1.0 更新 2017/09/08 Ver 1.0.0 公開 Ver1.2.1時点で、ピクチャ、イベント、プレイヤー、フォロワー、乗り物に対して残像の付与が可能です。


