岩沢つぐみの投稿素材
-
戦闘メッセージ拡張プラグイン
本プラグインは戦闘行動(スキル/アイテム使用)時に表示されるメッセージを 特定条件下において任意のものに置き換えるプラグインです。 動作サンプルgif: https://twitter.com/Iwasawa_Tugumi/status/954549462570905600 https://twitter.com/Iwasawa_Tugumi/status/960098843390967808 使い方(2018/02/09更新) 下部に作成ツールの案内を追記しました。
-
装備重量制(非装備制限)
・本プラグインは積載量によって装備を制限するものではありません。 cap(後述)を超えた重量でも装備することが可能です。 ・重量の設定にはデフォルトでの敏捷性を利用します。 ・このプラグインはcap(キャパシティ)と重量の概念を追加し、戦闘に影響を及ぼします。 ・アクターとエネミーのメモ欄にと記載してください。 capはキャパシティの意味であり、nは任意の数値です。 また、任意で職業、武器、防具にも同様の記載が可能です。
-
内部的戦闘距離・有効範囲プラグイン1.2.0beta
戦闘時、敵味方の位置と、スキルごとの有効範囲を内部で処理するプラグインです。つまり、剣なら接近戦に強いが、遠距離の敵に弱い。などが可能なプラグインです。距離による命中率の変化はありません。 視覚上はなんら変わりはありません。(1.0.0、1.1.0) ※1.2.0betaでサイドビュー時、画面上でアクター側の位置が反映されるようになりました。詳しくは子記事の確認をお願いします。
-
MV規格サイドビュー用リボルバー&ショットシェル
リボルバー(長銃身/黒)、リボルバー(短銃身/銀)、ショットシェルの計3種類が入っています。 ちょっと背景が暗すぎました……。 ショットシェルは「MV規格サイドビュー用銃装備」(URL:http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=14&t=26)に収録しているShotgunの規格で作成しています。導入方法に関してはzip内の利用規約を読み、不足している説明は推測してください。導入関係のサポートはしていません。
-
MV規格素材AHs
MV規格の戦車素材です。 サンプル:https://twitter.com/Iwasawa_Tugumi/status/665756067238838272 注)戦闘ヘリのみの素材です。 内容はAH.png、AH_Camouflage(D).png、AttackHelicopter.pbx.pbxの3種類です。サイドビュー戦闘用であり、通常歩行用グラフィックはありません。 前2者はサンプルも兼ねています。詳しい利用方法は添付ファイル内の利用規約を確認してください。
-
MV規格素材Tanks
MV規格の戦車素材です。 サンプル:https://twitter.com/Iwasawa_Tugumi/status/665480888969334784 内容はTank.png、Tank_Camouflage.png、Tank.pbxの3種類です。サイドビュー戦闘用であり、通常歩行用グラフィックはありません。 前2者はサンプルも兼ねています。詳しい利用方法は添付ファイル内の利用規約を確認してください。導入関係のサポートはしていません。 Tank.pbxの注意。
-
MV規格サイドビュー用銃装備【11/14更新】
ピストル、サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、アンチマテリアルライフル、レールガンRev2(2種類)、対戦車ランチャー、軽迫撃砲の計8種類+オプションとしてピストル、サブマシンガン、アサルトライフル用各種サプレッサー、アサルトライフル用スコープ、UBGL、スコープ+UBGLの計6種類が入っています。 オプションの導入方法に関してはzip内の利用規約を読み、不足している説明は推測してください。導入関係のサポートはしていません。