ぶちょーの投稿素材
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テレポート ver1.02
RPGツクール2000時代にあったあれです。 登録した地点にテレポートするプラグインです。 【地点の登録】 Teleport entry マップID X座標 Y座標 名前 スイッチID ※ マップID以降は省略可能です。 以降全てを省略すると、現在地点を登録します。 名前を省略すると、そのマップの表示名になります。 スイッチIDを指定すると、そのIDのスイッチがONのときのみ可能になります。
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属性チェインステート
連日の投稿失礼します。 【機能】 仲間の攻撃に反応して追撃を行うステートを作成します。 名前の通り、属性に反応します。炎属性に反応して追撃、というようなことが可能です。 世界樹の迷宮のあれです。 【設定方法】 ステートのメモ欄に以下のように記述してください。 skillIdにはスキルのID elementIdには属性のIDを記述してください。 (例) 【仕様】 現在のスキルが敵単体で、追撃スキルも敵単体の場合、同じターゲットを狙います。
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スキルコンボ ver1.10
スキルが連続で発動するあれです。 【設定方法】 スキルのメモ欄に以下のように記述します。(ver1.10で記述方法が変わりました) id にスキルID、確率に数値を入れてください。 確率は省略が可能で、省略した場合 100% になります。 複数行記述すると、上から順番に発動判定します。 (例) # 50%の確率でスキル20を発動する。 【仕様】 スキル毎に使用判定を行います。
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ダメージ計算式短縮
スキルやアイテムで設定するダメージの計算式を短縮するプラグインです。 よく使う a.atk * 4 - b.def * 2 を短縮式で登録しておくと、管理が簡単になったりします。 【登録方法】 【設定方法】 ダメージの計算式に登録した短縮式を記述するだけです。 【設定例】 :attack * 2 のような記述方法も可能です。
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天候をダメージや命中率に影響 ver1.01
天候系、連投で失礼します。 【機能】 ①雨のとき、ダメージが増加したり、減少したり。 ②嵐のとき、命中率が減少したり、必中にしたり。 【設定方法】 スキル(アイテムも可)のメモ欄に以下のように記述します。
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マップ移動時、自動で天候変更 + 天候追加 + 戦闘中も天候変化 ver1.02
【機能】 ① マップ移動したら、自動で雨とか雪を降らせたりします。 ② 天候を追加します。(吹雪、下降する光、上昇する光) ③ 雪・吹雪の雪の大きさをランダムに変化させます。(通常は一定の大きさ) ④ 戦闘中にも天候を変化させます。ON/OFF可 【天候自動変更】 マップのメモ欄に以下のように記述します。
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パーティ能力を細かく設定するプラグイン ver1.01
パーティ能力を細かく設定することができるようになります。 【設定方法】 アクター/職業/武器/防具/ステートのメモ欄に以下のように記述します。 ・エンカウント率 ・先制攻撃率 ・不意打ち率 ・獲得金額率 ・アイテム入手率 x に数値を入れてください。 100が標準、200で倍、50で半減です。 各能力値ごとに計算方法を、加算/乗算/最大値/最小値から選択することができます。
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装備スロット名をアクター・職業ごとに設定するプラグイン ver1.00
装備スロットの名称をアクター・職業ごとに設定できます(`・ω・´) おまけで、装備スロットもそれぞれで設定できるようにしました。 [ YEP_EquipCore ]との併用も可能です。 ご存じの通り、YEP_EquipCoreでも装備スロットの設定は可能です。 併用する場合、プラグインの追加した場所がより下のものが反映されます。 こちらのプラグインの方が単純なので、こちらを上にした方が無難だと思います。 以下、装備画面でのサンプルです。