【機能】
仲間の攻撃に反応して追撃を行うステートを作成します。
名前の通り、属性に反応します。炎属性に反応して追撃、というようなことが可能です。
世界樹の迷宮のあれです。
【設定方法】
ステートのメモ欄に以下のように記述してください。
<ElementChain:skillId,elementId>
skillIdにはスキルのID
elementIdには属性のIDを記述してください。
(例) <ElementChain:128,1>
【仕様】
現在のスキルが敵単体で、追撃スキルも敵単体の場合、同じターゲットを狙います。
最初のスキルで対象が戦闘不能になった場合、追撃で別のターゲットを狙うか、発動しないか、スキル毎に設定可能です。
先日投稿した「スキルコンボ(http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=5&t=3015)」との併用も可能です。
併用した場合、コンボの最後のスキルに反応して追撃を行います。
追撃スキルにコンボ設定しても、連続発動しないのは仕様です……


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2017/01/28 1.00 公開