素材・質問検索
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リージョンタイルをクリックするとイベントを実行するスクリプト
リージョンタイルをクリックしたらイベントが自動で実行されるようにしたいのですが、スクリプトの書き方を教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
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メニューを開いているときにイベントやピクチャやアニメーションなどの動きを止めないようにしたい
メニューを開いているときにイベントやピクチャやアニメーションなどの動きを止めないようにしたいです。 ターゲットとなるメニューは、トリアコンタン様のカスタムメニュー作成プラグインで作ったメニューになります。 同じくトリアコンタン様のプラグインで、ピクチャをアニメーションさせているのですが、それを止めないようにしたいのですが、調べてもそういったプラグインが見つからないため、そもそも仕様上、不可能なのでしょうか?
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有償でのプラグイン製作などの依頼をするとき
トピックの投稿失礼します。 表題の件について有償でプラグインの制作を依頼などされる方っておられるでしょうか……? そういった場合、どんな場所で作家様に依頼をしているか伺いたいです……。
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自動戦闘中でもパーティコマンドを操作
お世話になります。 表題の件でリクエストさせて下さい。 MZの仕様ではパーティメンバー全員が自動戦闘の場合パーティコマンドが表示されず勝敗がつくまで戦闘ターンが進みますがコレを毎ターンパーティコマンド「戦う」「逃げる」の選択肢を出せるように希望します。 ※ちなみにトリアコンタン様のPartyCommandScene.jsというプラグインでパーティコマンドにコマンド(コモンイベントを呼び出す)を追加していますが併せて利用出来れば、と考えております。
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特定のログをバトルログに表示しないようにしたい
いつもお世話になっております。 MZエディターの、"用語"タブ内の"メッセージ"項目で設定できる文章について 一部項目をバトルログに表示しないようにしたいです。 例えば、「ゴブリンに30ダメージ与えた!」のようなバトルログは 同時にポップアップも出るため不要で、非表示にしたいのですが 「勇者の攻撃力が上がった!
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曜日の概念
ゲーム内で月曜日~金曜日まで一週間をサイクルさせたいです。 変数でできるかと思ったんですが、入れられるのは数字だけで「月曜日」等の曜日の表記とどう結びつければ良いのかわかりませんでした。 そして今何曜日かをメニューに表示したいです。 よろしくお願いします。 :oops:
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【解決済み】ゲーム内時間によるスイッチの切り替えについて
いつもお世話になっております。 現在トリアコンタン様のゲーム内時間導入プラグイン https://triacontane.blogspot.com/2015/12/rpgmv-yyyy-mm-dd-hh2424-hh12-am-or-mi.html を利用しているのですが時間帯によってスイッチを切り替えてイベントを作ろうと考えています。
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変数操作直後のイベントがスムーズに機能しない
変数操作直後のイベントが正常に機能しません。 といっても動作自体はしますが、2回アクションを起こさなければなりません。 変数の値が一定以上だと開けられる宝箱を用意し、 1ページ目に「数値が一定以下だと開けられないメッセージ」 2ページ目に「数値が一定以上だと開けられる」 というプレイヤーが宝箱を調べて起こすイベントを用意しました。
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敵からのスキルによってダメージを受けた際、受けたスキル別に立ち絵を変更する方法
敵からのスキルによってダメージを受けた際、受けたスキル別にアクターの立ち絵を変更する方法を探しています。 RPGツクールド素人で、様々なプラグインやスクリプトを探しましたが手も足も出ない状況です。 例えば ・敵からスキル0001のパンチを受けた際アクターがパンチを受ける立ち絵に変更し、 ・次のターンにて敵からスキル0002のキックを受けた際はアクターがキックを受ける立ち絵に変更する、という感じで受けるスキルによって細かく立ち絵を切り替えたいです。
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【解決済み】イベント座標取得のスクリプト
◆条件分岐:スクリプト:$gameMap.event(1).x -2
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【解決済】 ステート状態によってアクターの歩行グラを変えたい
度々お世話になっています。 今回はありがちな質問なのですがアクターのステート状態によって歩行グラ(できればフェイスグラも)変える方法が知りたいです。
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他人にテストプレイをさせるには
もし共同開発を行った場合、他の人にテストプレイをさせるにはその人もRPGツクールMZをインストールしている必要がありますか?
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オートセーブが反映されない!
こんにちは。 ふじうさです。 表題のとおりなのですが、作成中のゲームについて、オートセーブが反映されません。 添付のとおりシステム画面でオートセーブを有効にしているのに、また、NUUN様のSavescreenプラグインを導入しているものの、オートセーブはtrueにしているのに、実際、ゲームプレイしていると、オートセーブのスロットが不活性化していて、機能しません。
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シンプルな目玉のモンスター
ツクールフォーラムに載せてたんですが気が向いたのでこっちにも。 自作ゲーム用に作ったシンプルな目玉モンスターのキャラチップです。 よく見るとまつ毛があるのがチャームポイント。 足踏みで瞬きします。普通にキャラクターとして使っても良し、シンボルエンカウントの汎用シンボルとして使うのも良しです。 ・目の色カラバリ3色 ・瞬きなしver(目閉じ、目3色) ・顔なしver があります。気に入る顔がなかったら加工するなり顔なしに自分で書き込むなりしてみてください。
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【解決済み】VXの再インストールでの認証について
お世話になっております パソコンが壊れたため新しいPCにVXにをインストールしようとしたのですが、下記の認証画面が出てきます。 確かいくらか前に認証不要になったと思うのですが、念のためキーを入れてもエラーが出てしまいます。 「続ける」を押すとエディタが開きますが、起動のたびに下記画面が出て体験版ですと言われてしまいます。 正常に製品版としてインストールするにはどうしたらよいのでしょうか?
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解決済み:アイテムの使用条件に変数を使いたい
質問失礼します。 タイトルにある通り、アイテムを使用する際に 変数20が1以上 だとそのアイテムが使用出来る みたいな動作をしたいのですが誰かご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか?
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【解決済】 二つ名に制御文字を使いたい
いつもお世話になってます。 今回はアクターの二つ名に制御文字を使う方法もしくはそういったプラグインをご存知の方、教えて下さい アクター名 \n[1] などそのままだと使えないようなので・・・。
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トリアコンタン様の多層レイヤープラグインで別マップを複数作る方法
プラグインコマンドので「file」という名前の画像で一つしかマップを作れないのですが、多層レイヤーマップを複数作ることは可能でしょうか? 多層レイヤーのマップをAの部屋、Bの部屋、Cの部屋とマップを複数作りたいです。 わかる方いましたら教えていただきたいですm(_ _)m
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少し気になるプラグインがあります
クリティカル即死特徴 https://plugin.fungamemake.com/archives/2020 これのクリティカルの部分を弱点に変えたバージョンのプラグインをリクエスト出来ませんかね? プラグインのクリティカルの部分を弱点に変えるだけでも出来そうですけど ツールによってプログラムをプラグインとして機能させる方法が分からなくて・・・
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装備品をもう少し横(X軸を+方向)に移動したい(解決済)
現在、色んなプラグインをつけて装備品の拡張などを行ったのですが、装備品がアイテムカテゴリーと隣接してしまい、文字やアイコンがアイテムカテゴリーと重なってしまっています。 見た目が良くないので、もう少しX軸を+に移動させたいのですが、なにか良いプラグインなどはないでしょうか?