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by metey9
2016年10月21日(金) 20:02
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】アイテム使用で変数操作をしたい(できればプラグイン)
返信数: 2
閲覧数: 4302

Re: アイテム使用で変数操作をしたい(できればプラグイン)

トリアコンタン様

即座に作成してくださり、ありがとうございます!!
意図したとおり動作しております。

トリアコンタン様のプラグインは、
テンプレートイベントや動的文字列ピクチャ作成など
沢山使わせて頂いてます。本当にありがとうございます!
大変助かりました!

他に利用される方への補足で:
疲労度は0以下に下げたくなかったので、
以下のように書いて利用しています。

★疲労度(変数1)を10回復する、合計がマイナスになるときは0にする
<VCI変数番号:1>
<VCI代入値:Math.max(0,\V[1]-10)>
by metey9
2016年10月21日(金) 02:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】アイテム使用で変数操作をしたい(できればプラグイン)
返信数: 2
閲覧数: 4302

【解決済み】アイテム使用で変数操作をしたい(できればプラグイン)

アイテム使用で変数操作をする簡単な方法はありますでしょうか?
コモンイベントでも出来そうですが、プラグインをご存知でしたら教えて頂けると助かります。

---
やりたいこと:
変数で独自ステータス(疲労度など)を設定している。
例えば、回復アイテムで疲労度を回復、毒アイテムで疲労度を加算、ということをしたい。

対象アイテム数が地味に多いことと、設定したい値がバラバラなこと、
これからアイテムIDを変更する可能性もあるので、
できればアイテムのメモ欄に<変数ID, +-値>というような記載をして処理したい。
---

プラグインがあるんじゃないかと思っているのですが、見つからず ...
by metey9
2016年10月21日(金) 01:35
フォーラム: 自己紹介・あいさつ
トピック: はじめまして、meteyです
返信数: 0
閲覧数: 1430

はじめまして、meteyです

はじめまして、meteyと申します。
ゲスト利用しておりましたが、登録させて頂きました。

今はMVでファンタジーRPGを作成中です。
やっと1時間くらい遊べる程度できてきまして、嬉しいです。
こちらで沢山プラグインや素材をお借りしたおかげです!
ツクールは初心者でして、このように情報がまとまっているサイトがあって助かりました。
何とか完成させて、お礼を言えたらいいなあと思っております。

(…が、風呂敷広げすぎて完成が遠いです…)

よろしくおねがいします!

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