返信ありがとうございました。
weaponskillを使用することで疑似的ではありますが、魔法力で通常攻撃をすることができました。
検索結果 2 件
- 2016年11月04日(金) 12:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】通常攻撃の属性変更について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2052
- 2016年11月04日(金) 11:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】通常攻撃の属性変更について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2052
【解決済み】通常攻撃の属性変更について
通常、攻撃を行った際にはスキル01の攻撃が適用されますが、その場合攻撃力と防御力の計算となります。
現在作成しているゲームでは、物理系の装備をしている時には攻撃を攻撃力と防御力で計算し、魔法系の装備をしている時には魔法力と魔法防御で計算したいと考えています。
自分自身がスクリプトの知識が乏しく行き詰っています。
勉強しろよと言われそうですが教えていただけるとありがたいです。
現在作成しているゲームでは、物理系の装備をしている時には攻撃を攻撃力と防御力で計算し、魔法系の装備をしている時には魔法力と魔法防御で計算したいと考えています。
自分自身がスクリプトの知識が乏しく行き詰っています。
勉強しろよと言われそうですが教えていただけるとありがたいです。