【解決済み】通常攻撃の属性変更について

返信する
コハク
記事: 2
登録日時: 2016年11月04日(金) 11:21

【解決済み】通常攻撃の属性変更について

投稿記事 by コハク »

通常、攻撃を行った際にはスキル01の攻撃が適用されますが、その場合攻撃力と防御力の計算となります。
現在作成しているゲームでは、物理系の装備をしている時には攻撃を攻撃力と防御力で計算し、魔法系の装備をしている時には魔法力と魔法防御で計算したいと考えています。
自分自身がスクリプトの知識が乏しく行き詰っています。
勉強しろよと言われそうですが教えていただけるとありがたいです。
最後に編集したユーザー コハク [ 2016年11月04日(金) 15:08 ], 累計 1 回
奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 通常攻撃の属性変更について

投稿記事 by 奏ねこま »

プロジェクトに最初から入っているプラグイン「WeaponSkill」を利用すれば、
同じようなことができると思います。
コハク
記事: 2
登録日時: 2016年11月04日(金) 11:21

Re: 通常攻撃の属性変更について

投稿記事 by コハク »

返信ありがとうございました。
weaponskillを使用することで疑似的ではありますが、魔法力で通常攻撃をすることができました。
返信する

“MV:質問”に戻る