RUFIERUさん、お返事ありがとうございます。
こちらの返信遅れてしまい、申し訳ないです。
アニメーションの表示は出来ました!
おまけの分も含めて、望み通りの形になるまで頂いたコードを元に試行錯誤してみたいと思います。
ありがとうございました!
検索結果 6 件
- 2017年8月19日(土) 12:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決済み]床に目印をつける方法はありませんか?
- 返信数: 11
- 閲覧数: 9304
- 2017年8月09日(水) 20:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決済み]床に目印をつける方法はありませんか?
- 返信数: 11
- 閲覧数: 9304
Re: 床に目印をつける方法はありませんか?
こんにちは!返信ありがとうございます。
ご丁寧にお教えいただき、大変助かりました。消し方までありがとうございます!
・コモンイベント2の修正
・コモンイベント2をマップに入った時に1回だけ実行
・テンプレートイベントをゲーム開始時(これはニューゲームした時、で良かったのでしょうか…)に1回だけ実行
という具合で、イベントを修正し実行したところ、エラーが出なくなりアイテムを使う事が出来ました。
そこでまたまた重ね重ね質問で申し訳ないのですが、アイテムを使用しても消費するだけで何も起こらない状態になりました…。
例えばキラキラさせたい時などは、どこを設定すればよいのでしょうか?
すみませんが ...
ご丁寧にお教えいただき、大変助かりました。消し方までありがとうございます!
・コモンイベント2の修正
・コモンイベント2をマップに入った時に1回だけ実行
・テンプレートイベントをゲーム開始時(これはニューゲームした時、で良かったのでしょうか…)に1回だけ実行
という具合で、イベントを修正し実行したところ、エラーが出なくなりアイテムを使う事が出来ました。
そこでまたまた重ね重ね質問で申し訳ないのですが、アイテムを使用しても消費するだけで何も起こらない状態になりました…。
例えばキラキラさせたい時などは、どこを設定すればよいのでしょうか?
すみませんが ...
- 2017年8月07日(月) 18:21
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決済み]床に目印をつける方法はありませんか?
- 返信数: 11
- 閲覧数: 9304
Re: 床に目印をつける方法はありませんか?
こんにちは。
すみません、頂いたコードを入れてみたのですが、エラーが出てしまいました…。
TempleteEvent.jsとEventReSpawn.jsも導入し、テンプレートイベント専用のマップも設定しました。
テンプレートイベントに
◆変数の操作:#0001 = []
◆変数の操作:#0002 = []
for(var Z = 1 ; Z < $dataMapInfos.length ; ++Z){
$gameVariables._data[1][Z] = [] ;
$gameVariables._data[2][Z] = [] ;
}
を設定しました。
コモンイベント1に ...
すみません、頂いたコードを入れてみたのですが、エラーが出てしまいました…。
TempleteEvent.jsとEventReSpawn.jsも導入し、テンプレートイベント専用のマップも設定しました。
テンプレートイベントに
◆変数の操作:#0001 = []
◆変数の操作:#0002 = []
for(var Z = 1 ; Z < $dataMapInfos.length ; ++Z){
$gameVariables._data[1][Z] = [] ;
$gameVariables._data[2][Z] = [] ;
}
を設定しました。
コモンイベント1に ...
- 2017年8月06日(日) 10:08
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決済み]床に目印をつける方法はありませんか?
- 返信数: 11
- 閲覧数: 9304
Re: 床に目印をつける方法はありませんか?
ビービーさん、RUFIERUさん、お返事ありがとうございます!
言葉足らず、理解力足らずで申し訳ないです(>_<)
イメージとしては、アニメや漫画などで、迷路に挑むとき、迷子にならないように松明やらお金やらを一定間隔で置いていったり、壁に落書きを書くような事をしているのをみたので、それに似たような事が出来ないかな?と思った次第です。
まだスクリプトをまともに扱ったことがなく、コードを見てもいまいち理解しきれず、申し訳ないです。
今出先にいるので、頂いたイベントやプラグインは帰ったら試してみたいと思います!
言葉足らず、理解力足らずで申し訳ないです(>_<)
イメージとしては、アニメや漫画などで、迷路に挑むとき、迷子にならないように松明やらお金やらを一定間隔で置いていったり、壁に落書きを書くような事をしているのをみたので、それに似たような事が出来ないかな?と思った次第です。
まだスクリプトをまともに扱ったことがなく、コードを見てもいまいち理解しきれず、申し訳ないです。
今出先にいるので、頂いたイベントやプラグインは帰ったら試してみたいと思います!
- 2017年8月05日(土) 16:20
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決済み]床に目印をつける方法はありませんか?
- 返信数: 11
- 閲覧数: 9304
Re: 床に目印をつける方法はありませんか?
こんにちは。ビービーさん返信ありがとうございます!
コモンイベントで変数やスイッチを~というのは、つまり事前にイベントを設置しておくという事でしょうか?
床一面にイベントを詰めるぐらいしか思いつきませんでした。
ツクール初心者で申し訳ないです!もう一度ご教示お願いします…
コモンイベントで変数やスイッチを~というのは、つまり事前にイベントを設置しておくという事でしょうか?
床一面にイベントを詰めるぐらいしか思いつきませんでした。
ツクール初心者で申し訳ないです!もう一度ご教示お願いします…
- 2017年8月04日(金) 20:34
- フォーラム: MV:質問
- トピック: [解決済み]床に目印をつける方法はありませんか?
- 返信数: 11
- 閲覧数: 9304
[解決済み]床に目印をつける方法はありませんか?
似たような質問があれば、すみません。
調べた限り無かったので質問させていただきました。
今自分が探しているのは、床に目印をつける方法です。
というのは、迷路のようなダンジョンを攻略するゲームを作成しているのですが、ダンジョン内で特定のアイテムを使う事で、その場に目印をつけれたらいいなぁと思っています。
イベントでキラキラさせたり、床タイルの見た目を変えたり、そんな感じで何かないか探しています。
スクリプト、プラグイン、方法問いませんので、何か良い方法はありませんでしょうか?
調べた限り無かったので質問させていただきました。
今自分が探しているのは、床に目印をつける方法です。
というのは、迷路のようなダンジョンを攻略するゲームを作成しているのですが、ダンジョン内で特定のアイテムを使う事で、その場に目印をつけれたらいいなぁと思っています。
イベントでキラキラさせたり、床タイルの見た目を変えたり、そんな感じで何かないか探しています。
スクリプト、プラグイン、方法問いませんので、何か良い方法はありませんでしょうか?