こんにちは!
FFシリーズの攻撃コマンド「ジャンプ」ですが、これと同様のスキルを作成したいと思い、自力で試してみましたが知識不足の為上手くいきません。
どうしても実装したいスキルなので、どなたかプラグインを作成していただけないでしょうか。
希望の仕様としては
1.サイドビュー戦闘中にスキルとして使用でき、攻撃対象を指定できる。
2.使用すると使用キャラが飛び上がり、画面から消える。
3.そのまま戦闘が継続し、1ターン経過後に空中から落下、対象にダメージを与える。
4.ジャンプで画面から消えている間は、攻撃も回復も食らわない。また、コマンドの選択もできない ...
検索結果 12 件
- 2016年4月10日(日) 19:51
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: FFの「ジャンプ」コマンド
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4369
- 2016年3月16日(水) 21:53
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 与えたダメージを%で吸収する武器
- 返信数: 4
- 閲覧数: 7488
Re: 与えたダメージを%で吸収する武器
こんにちは!私もこちらのプラグインを利用させていただきました!素晴らしいプラグインを作って下さりありがとうございます(^^)
ひとつ質問なのですが、武器にこのプラグインを適用したい場合、ダメージタイプを「吸収」に設定することができないのですが、どのようにすれば良いのでしょうか?
何卒よろしくお願いいたします☆
ひとつ質問なのですが、武器にこのプラグインを適用したい場合、ダメージタイプを「吸収」に設定することができないのですが、どのようにすれば良いのでしょうか?
何卒よろしくお願いいたします☆
- 2016年2月14日(日) 22:54
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: カエルのグラフィック
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3654
Re: カエルのグラフィック
草津たぬきち様
はじめまして!これ素晴らしいです!イメージ通りというか、思っていた以上の物を作ってくださってありがとうございます(>_<)大切に使わせていただきます☆
お早い対応本当にありがとうございました♪
はじめまして!これ素晴らしいです!イメージ通りというか、思っていた以上の物を作ってくださってありがとうございます(>_<)大切に使わせていただきます☆
お早い対応本当にありがとうございました♪
- 2016年2月11日(木) 21:27
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: カエルのグラフィック
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3654
カエルのグラフィック
こんにちは☆現在制作しているゲームで、カエルの歩行グラフィック及びサイドビューバトラーの画像が必要なんですが、どうがんばっても自作が難しかったので、こちらでリクエストさせて頂きます。
希望としましては、やや小さめのカエルで、ぴょこぴょこ跳ねて移動するタイプで、可能であれば4色ほど色のバリエーションがあると非常にありがたいです。
サイドビューバトラー画像と両方制作して頂けると大変助かりますが、どちらか一方だけでも結構です。
それほど凝った物でなくて結構ですので、どなたかお暇な時にでも作って頂けたらありがたいです。
どうかよろしくお願い致しますm(_ _)m
希望としましては、やや小さめのカエルで、ぴょこぴょこ跳ねて移動するタイプで、可能であれば4色ほど色のバリエーションがあると非常にありがたいです。
サイドビューバトラー画像と両方制作して頂けると大変助かりますが、どちらか一方だけでも結構です。
それほど凝った物でなくて結構ですので、どなたかお暇な時にでも作って頂けたらありがたいです。
どうかよろしくお願い致しますm(_ _)m
- 2016年2月11日(木) 21:04
- フォーラム: MV:タイルセット素材
- トピック: 木や植物のマップチップ
- 返信数: 15
- 閲覧数: 44225
Re: 木や植物のマップチップ
ちょうど大きめの木のグラフィックを探していました!大切に使わせて頂きます♪
ありがとうございました(>_<)
ありがとうございました(>_<)
- 2016年2月07日(日) 07:22
- フォーラム: MV:キャラチップ素材
- トピック: 黒い汎用敵キャラチップ
- 返信数: 11
- 閲覧数: 32197
Re: 黒い汎用敵キャラチップ
こんにちは☆こういうの地味に欲しかったです!
使わせて頂きますね(^^)ありがとうございます♪
使わせて頂きますね(^^)ありがとうございます♪
- 2015年12月29日(火) 21:09
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップタイルについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3712
Re: マップタイルについて
デベソン様、コメントありがとうございます(^^)
早速使用しているマップタイルの設定を見たところ・・・左上が〇になっていました( ゚Д゚)
これが原因だったんですね!自分では設定を変えた記憶はなかったのですが、何かのはずみでクリックしてしまったのかもしれません。何にせよ、原因が判明して本当に良かったです!私も正直プチパニック状態に陥っていましたので、助かりました(>_<)
本当にありがとうございました☆
早速使用しているマップタイルの設定を見たところ・・・左上が〇になっていました( ゚Д゚)
これが原因だったんですね!自分では設定を変えた記憶はなかったのですが、何かのはずみでクリックしてしまったのかもしれません。何にせよ、原因が判明して本当に良かったです!私も正直プチパニック状態に陥っていましたので、助かりました(>_<)
本当にありがとうございました☆
- 2015年12月19日(土) 15:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: マップタイルについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3712
マップタイルについて
こんにちは(^^)度々質問してしまい申し訳ありません。
デフォルトで設定されているタイルセットの3番「内装」のタイルセットを使用したマップが、何故か全てのタイルが通行できてしまいます。設定ではちゃんと「通行」の設定が×になっているタイルについても、テストプレイを行うと見事に通行できてしまいます(T_T)
他のタイルセットを使用した場合は正常になりますし、イベントを設置した部分については通行できなくなるので、恐らくこの「内装」のタイルセットの設定がおかしいのかな、とは思うのですが…初期設定から特に何もいじっていないんです。このタイルセットについては、設定を変更してみても反映されないので ...
デフォルトで設定されているタイルセットの3番「内装」のタイルセットを使用したマップが、何故か全てのタイルが通行できてしまいます。設定ではちゃんと「通行」の設定が×になっているタイルについても、テストプレイを行うと見事に通行できてしまいます(T_T)
他のタイルセットを使用した場合は正常になりますし、イベントを設置した部分については通行できなくなるので、恐らくこの「内装」のタイルセットの設定がおかしいのかな、とは思うのですが…初期設定から特に何もいじっていないんです。このタイルセットについては、設定を変更してみても反映されないので ...
- 2015年12月08日(火) 23:24
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 乗り物を自作するには…
- 返信数: 6
- 閲覧数: 11229
Re: 乗り物を自作するには…
な、なるほどーー!!そんなやり方があったんですね!(;゚Д゚)
早速やってみます♪
Trb様、本当にありがとうございます!大変参考になりました!
これで私の作品の最大の難関がクリアできそうです☆
早速やってみます♪
Trb様、本当にありがとうございます!大変参考になりました!
これで私の作品の最大の難関がクリアできそうです☆
- 2015年12月07日(月) 23:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 乗り物を自作するには…
- 返信数: 6
- 閲覧数: 11229
乗り物を自作するには…
こんにちは~☆
今ツクっている作品で、どうしてもデフォルトで用意されていないタイプの乗り物を実装したいのですが、やはり乗り物を作成するのはスクリプトの知識がないと無理でしょうか?
例えばFFでいうチョ〇ボのような陸上を走る馬タイプの乗り物や、低空を飛行する魔法の絨毯のような乗り物を作りたいのですが、何とかコモンイベントだけで作れないものかと思索を巡らせています…。
よい方法があれば教えていただけると助かります。よろしくお願い致します。
今ツクっている作品で、どうしてもデフォルトで用意されていないタイプの乗り物を実装したいのですが、やはり乗り物を作成するのはスクリプトの知識がないと無理でしょうか?
例えばFFでいうチョ〇ボのような陸上を走る馬タイプの乗り物や、低空を飛行する魔法の絨毯のような乗り物を作りたいのですが、何とかコモンイベントだけで作れないものかと思索を巡らせています…。
よい方法があれば教えていただけると助かります。よろしくお願い致します。