検索結果 2 件
- 2017年10月30日(月) 18:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】所持数内でアイテムと所持金を連動させて増減
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1773
Re: 所持数内でアイテムと所持金を連動させて増減
ありがとうございました、無事解決しました!
- 2017年10月30日(月) 13:18
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】所持数内でアイテムと所持金を連動させて増減
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1773
【解決済み】所持数内でアイテムと所持金を連動させて増減
お世話になります。
ツクールMVを使って、簡単な経営要素のあるRPGを製作中です。
主人公が経営する店での販売についてなのですが、
お店を開店すると、所持アイテムの中からランダムで所持数が減り、
減った数×該当商品の定価=儲けが所持金にプラスされる、というシステムが作りたいです。
現在コモンイベントで
変数1:乱数0〜5 (販売数)
変数2:定数20 (薬草の定価)
変数3:変数1 * 2
スクリプト:
var 4 = $gameVariables.value(1) * $gameVariables.value(2)
$gameVariables.setValue(3,4 ...
ツクールMVを使って、簡単な経営要素のあるRPGを製作中です。
主人公が経営する店での販売についてなのですが、
お店を開店すると、所持アイテムの中からランダムで所持数が減り、
減った数×該当商品の定価=儲けが所持金にプラスされる、というシステムが作りたいです。
現在コモンイベントで
変数1:乱数0〜5 (販売数)
変数2:定数20 (薬草の定価)
変数3:変数1 * 2
スクリプト:
var 4 = $gameVariables.value(1) * $gameVariables.value(2)
$gameVariables.setValue(3,4 ...