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by みるく
2019年10月29日(火) 21:38
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ace 「すり抜け」設定のイベントがプレイヤーに近づき実行する方法
返信数: 2
閲覧数: 3932

Re: ace 「すり抜け」設定のイベントがプレイヤーに近づき実行する方法

こんばんは :D :D :D

私はスクリプトは苦手ですが難しいスクリプトを使わなくても解決でけそうな気がしたので投稿しまーす(ノ∀`*)
「すり抜け」状態との敵との接触ですよね?

①変数を4つ用意します

②変数1と2には主人公のX座標とY座標を、変数3と4に敵(イベントIDで指定)のX座標とY座標を、並列処理で常に代入していくイベントをマップ上にいっこ作る

③変数1=変数3 と、 変数2=変数4 が両方一致した時に発動するイベント!(例えば並列処理を行ってるイベントページに、4つの変数代入処理の下で条件分岐で記述するとか)を作る!

これで「すり抜け ...
by みるく
2018年11月23日(金) 17:38
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: VXaceでスイッチ(変数)操作でフォント変更!
返信数: 4
閲覧数: 9221

[解決済]Re: VXaceでスイッチ(変数)操作でフォント変更!

わーーーー :D :D :D

ぽんぽこねるそん様! ありがとうございます!
今日祝日でやっと確認デキマシタ!!
遅れてごめんなさい(+o+)シャチクー

このスクリプでしっかりと! フォントを変更することができたみたいです!
ヾ(@⌒ー⌒@)ノ
ふぉんとにありがとうございました!!!!1
by みるく
2018年11月21日(水) 00:07
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: VXaceでスイッチ(変数)操作でフォント変更!
返信数: 4
閲覧数: 9221

Re: VXaceでスイッチ(変数)操作でフォント変更!

ショウ様お返事ありがとうございます!

村人A様の[ゲーム途中字体変更スクリプト]のことですね!?
実はそちらのスクリプトが、最初に書いた「文章内のフォントを変えられるスクリプト」のことで・・・

そちらも良いスクリプトだと思いますが、システムの文字とかは元のままなんです!

やっぱり、全部一括にぱぱぱぱぱーっと変えるってなるとめちゃめちゃ難しいんでしょうか(´;ω;`)
希望はないんでしょうか(ノД`)・゜・。エーーーン
by みるく
2018年11月19日(月) 20:36
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: VXaceでスイッチ(変数)操作でフォント変更!
返信数: 4
閲覧数: 9221

VXaceでスイッチ(変数)操作でフォント変更!

おこんばんわ!!! (*‘ω‘ *)

さいきんはMVばかりでVXace戦士 :!: が減ってきてしまったのかもしれませんが、めげずに投稿させていただきます!
((+_+))ゴメンナチャイ

〖スクリプトエディタ〗の〘▼メイン〙の下に、『Font』と作って

Font.default_name = ["メイリオ"]

のように書けば、ゲーム中のフォントを変更できると思います(・ω・)!

これを、ゲーム中に、スイッチ(もしくは変数)が操作されたタイミングで、別のフォントにパッっと切り替わるようにしたいんです。
文章中ないでフォントを変えるスクリプトなら探してあったのですが ...
by みるく
2017年11月23日(木) 00:03
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: VXace[RGSS3] 「文章の表示」のメッセージスピードを変数で操作したいです!
返信数: 2
閲覧数: 3516

Re: VXace[RGSS3] 「文章の表示」のメッセージスピードを変数で操作したいです!

faidaさま

こんばんは!

わーすごいすごーい(*'▽')

これはすごいスクリプトですね!!

これがあればせっかちな人も慎重な人も皆喜ぶと思います(*´з`)

最高なスクリプトを しかもこんなすぐに

ありがとうございました!!!!!!!

:D :D :D

皆様にもめちゃおすすめです!
(≧◇≦)
by みるく
2017年11月22日(水) 19:38
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: VXace[RGSS3] 「文章の表示」のメッセージスピードを変数で操作したいです!
返信数: 2
閲覧数: 3516

VXace[RGSS3] 「文章の表示」のメッセージスピードを変数で操作したいです!

最近、めっきり寒くなってきて風邪など引いておりませんか??
おばんです。(*'ω'*)みるくです。

今回、助けてほしいと思い、トピ立てさせていただきます!


VXaceの、「文章の表示」で流れるメッセージを、
時と場合によって

早くしたり 遅くしたり

したいです(>_<)
それも、変数でコントロールしたいのです(>_<;)

ある変数(例えば 変数99番)が
「0」の時は、デフォルトの速度で!
変数99番が「1」「2」と数が増えていくに従い、メッセージは早くなる。
逆に、-1、-2、-3・・・みたいに減っていくと、メッセージが遅くなる ...
by みるく
2017年9月11日(月) 14:08
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: VXace ウィンドウの背景を透過させない
返信数: 6
閲覧数: 13027

Re: VXace ウィンドウの背景を透過させない

Σ(゚д゚lll)ガーン

それでした!
ネットで見つけたかわいいウィンドウスキンを入れてたので・・・気がつきませんでした!!

デフォのWindowにしたら、バッチリ透けてませんでした!!

お騒がせしました・・・(*ノωノ)すみません!
by みるく
2017年9月10日(日) 20:46
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: VXace ウィンドウの背景を透過させない
返信数: 6
閲覧数: 13027

Re: VXace ウィンドウの背景を透過させない

だいぶ不透明にできました!
けど・・・よく見ると 255 にしてもうっすら下のマップが見えちゃいますね(^-^;)

これはツクールの仕様のようですね! ありがとうございましたー!
by みるく
2017年9月06日(水) 18:18
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: VXace ウィンドウの背景を透過させない
返信数: 6
閲覧数: 13027

Re: VXace ウィンドウの背景を透過させない

ええと、すみません!
「back_opacity」で検索して出てくるのは
戦闘中のバトルログだと思います

私の説明不足だったかもしれませんが、
①イベントシーンでの会話
②マップ上でコマンドを開いた時
③選択肢ウィンドウ等

すべてのウィンドウの背景を、うっすら透過状態じゃなく、
不透明にしたいのですが。。。これはやはり、できない相談なのでしょうか??
by みるく
2017年9月06日(水) 15:47
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: VXace ウィンドウの背景を透過させない
返信数: 6
閲覧数: 13027

VXace ウィンドウの背景を透過させない

どなたか、教えてくださいませんでしょうか……

VXaceでは、メッセージウィンドウや、メニューウィンドウの背景部分に
透過処理がかかっていて、うっすらと下のマップなんかが透けて見える仕様になってると思います。。。


この、うっすら透けて見えるのを、全く見えないようにしたいのです(`・ω・´)!

ですが、自分でスクリプトをいじっても、どこを変更すれば、
このウィンドウ背景の透過処理を変えられるか、わかりませんでした(´;ω;`)

多分、「なんちゃらoppacity」? ってのをいじれば解決できるかなと思ったのですが、
それらしき記述をいじっても、まるで変更せず……

ツクールでは ...

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