どなたか、教えてくださいませんでしょうか……
VXaceでは、メッセージウィンドウや、メニューウィンドウの背景部分に
透過処理がかかっていて、うっすらと下のマップなんかが透けて見える仕様になってると思います。。。
この、うっすら透けて見えるのを、全く見えないようにしたいのです(`・ω・´)!
ですが、自分でスクリプトをいじっても、どこを変更すれば、
このウィンドウ背景の透過処理を変えられるか、わかりませんでした(´;ω;`)
多分、「なんちゃらoppacity」? ってのをいじれば解決できるかなと思ったのですが、
それらしき記述をいじっても、まるで変更せず……
ツクールでは、ウィンドウの背景は必ず透過してしまう運命なのでしょうか><!?
VXace ウィンドウの背景を透過させない
Re: VXace ウィンドウの背景を透過させない
ええと、すみません!
「back_opacity」で検索して出てくるのは
戦闘中のバトルログだと思います
私の説明不足だったかもしれませんが、
①イベントシーンでの会話
②マップ上でコマンドを開いた時
③選択肢ウィンドウ等
すべてのウィンドウの背景を、うっすら透過状態じゃなく、
不透明にしたいのですが。。。これはやはり、できない相談なのでしょうか??
「back_opacity」で検索して出てくるのは
戦闘中のバトルログだと思います
私の説明不足だったかもしれませんが、
①イベントシーンでの会話
②マップ上でコマンドを開いた時
③選択肢ウィンドウ等
すべてのウィンドウの背景を、うっすら透過状態じゃなく、
不透明にしたいのですが。。。これはやはり、できない相談なのでしょうか??
Re: VXace ウィンドウの背景を透過させない
Window_Baseの「def initialize」内に
を入れれば可能と言う事です
(17行目の下辺りに)
検索して出てくる分はまた別です
コード: 全て選択
self.back_opacity = 255
(17行目の下辺りに)
検索して出てくる分はまた別です
現在サポート終了中
Re: VXace ウィンドウの背景を透過させない
だいぶ不透明にできました!
けど・・・よく見ると 255 にしてもうっすら下のマップが見えちゃいますね(^-^;)
これはツクールの仕様のようですね! ありがとうございましたー!
けど・・・よく見ると 255 にしてもうっすら下のマップが見えちゃいますね(^-^;)
これはツクールの仕様のようですね! ありがとうございましたー!
Re: VXace ウィンドウの背景を透過させない
使ってるウインドウスキンの背景部分が元々少し透過されてるって事は無い?
その場合255にしても下が見えるとは思うけど。
その場合255にしても下が見えるとは思うけど。
Re: VXace ウィンドウの背景を透過させない
Σ(゚д゚lll)ガーン
それでした!
ネットで見つけたかわいいウィンドウスキンを入れてたので・・・気がつきませんでした!!
デフォのWindowにしたら、バッチリ透けてませんでした!!
お騒がせしました・・・(*ノωノ)すみません!
それでした!
ネットで見つけたかわいいウィンドウスキンを入れてたので・・・気がつきませんでした!!
デフォのWindowにしたら、バッチリ透けてませんでした!!
お騒がせしました・・・(*ノωノ)すみません!