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by あんぶた
2018年1月09日(火) 03:29
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: プラグインコマンドでアイテムやスキルを使用
返信数: 4
閲覧数: 2967

Re: プラグインコマンドでアイテムやスキルを使用

そちらのプラグインも試させていただいたのですが
装備品を登録しないにしていると
特定の装備をしていても「条件分岐の○○を装備しているとき」に引っかからないようで
これは自分の環境だけなのかもしれません

そしてスマホ向けのUIをデザインしやすいピクチャボタンに入れられる
感じのものはないかなと思ったしだいです
by あんぶた
2018年1月09日(火) 03:10
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: プラグインコマンドでアイテムやスキルを使用
返信数: 4
閲覧数: 2967

Re: プラグインコマンドでアイテムやスキルを使用

ピクチャボタンに割り振ってそこからアイテムやスキルを使用したかったのですが
「ツクールMV スクリプト アイテム使用」などで調べても見つからず
どのようにスクリプトを記入すればよろしいのですか
by あんぶた
2018年1月09日(火) 02:58
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: プラグインコマンドでアイテムやスキルを使用
返信数: 4
閲覧数: 2967

プラグインコマンドでアイテムやスキルを使用

プラグインコマンドで指定したIDの
アイテムやスキルを使用する、といった感じのものはありますでしょうか
by あんぶた
2017年11月07日(火) 13:59
フォーラム: MV:質問
トピック: ひきも記様のシューティングにて
返信数: 3
閲覧数: 2782

Re: ひきも記様のシューティングにて

ありがとうございました
解決いたしました。

>>コモンイベントから直接弾発射のスクリプトを呼び出す方法もありますね。
はっとして説明文を読み直しましたら強制発射のスクリプトがあったのですね
丸一日にらめっこしていたはずなのに見過ごしていました、お恥ずかしい
by あんぶた
2017年11月07日(火) 13:33
フォーラム: MV:質問
トピック: ひきも記様のシューティングにて
返信数: 3
閲覧数: 2782

Re: ひきも記様のシューティングにて

ご返信ありがとうございます

キー割り当てには、同ひきも記様の「コモンイベントキー」のAに
コモンイベント割り当て

又は、Input.keyMapper[65] = 'A'で設定し、条件分岐スクリプトInput.isPressed('A')で
コモンイベント発生で試していました

>>コモンイベントから直接弾発射のスクリプトを呼び出す方法もありますね。
この方法だと色々応用が利きそうでよさそうですね!
どう設定したらよいのでしょうか
by あんぶた
2017年11月07日(火) 12:24
フォーラム: MV:質問
トピック: ひきも記様のシューティングにて
返信数: 3
閲覧数: 2782

ひきも記様のシューティングにて

ひきも記様のシューティングプラグインにて
http://hikimoki.sakura.ne.jp/index.html#plugin

Aキーで弾を発射した時に、砲台を構えるや煙のアニメーションを
一緒に表示したいのですが
Aキーにコモンイベントを割り当てると
弾が出るかアニメーションかの片方しか処理されません

同時に処理する方法はありませんでしょうか

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