レサモンさん、初めまして。
自分のリクエストに応えてくださった上
こんな短時間で製作してくださり
本当にありがとうございます。
どちらも問題ありません。
これでこのリクエストは解決とさせていただきます。
本当にありがとうございました。
検索結果 17 件
- 2021年5月23日(日) 18:20
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】歩行グラフィックのリクエスト
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3876
- 2021年5月20日(木) 04:33
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】歩行グラフィックのリクエスト
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3876
Re: 歩行グラフィックのリクエスト
1週間経ちましたので再度。
どなたか製作してくれる方はいませんか?
どなたか製作してくれる方はいませんか?
- 2021年5月14日(金) 00:42
- フォーラム: MV:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】歩行グラフィックのリクエスト
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3876
【解決済み】歩行グラフィックのリクエスト
夜分に失礼します。
添付した画像の主人公とヒロインの歩行グラフィックを制作して下さる方は
いませんでしょうか?
MVのRTP規格で構いません。
添付した画像の主人公とヒロインの歩行グラフィックを制作して下さる方は
いませんでしょうか?
MVのRTP規格で構いません。
- 2019年5月23日(木) 23:15
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: アイテム入手インフォメーションについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 10300
Re: アイテム入手インフォメーションについて
これは番号が22なら表示されるということですか?
それとも別の番号に書き換えると表示されるのでしょうか?
現在は22(元の数値)になっています。
それとも別の番号に書き換えると表示されるのでしょうか?
現在は22(元の数値)になっています。
- 2019年5月23日(木) 22:52
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: アイテム入手インフォメーションについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 10300
Re: アイテム入手インフォメーションについて
〉mac様
アドバイスありがとうございます。
無事エラーは解除することができ、アイテムの増減も
問題なく出来ましたが、何故かインフォメーションは
表示されませんでした。
どうしてでしょう?
アドバイスありがとうございます。
無事エラーは解除することができ、アイテムの増減も
問題なく出来ましたが、何故かインフォメーションは
表示されませんでした。
どうしてでしょう?
- 2019年5月23日(木) 21:25
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: アイテム入手インフォメーションについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 10300
Re: アイテム入手インフォメーションについて
>TOMO様、mac様
お二人とも返信有難うございます。
教えていただいたスクリプトを導入してみたところ、添付画像のようなエラーが
出てしまいます。
自分には何の事だかさっぱりわかりません故、わかる方が居ましたら
どの様なエラーで、どうすれば出なくなるのか教えていただきたいです。
お二人とも返信有難うございます。
教えていただいたスクリプトを導入してみたところ、添付画像のようなエラーが
出てしまいます。
自分には何の事だかさっぱりわかりません故、わかる方が居ましたら
どの様なエラーで、どうすれば出なくなるのか教えていただきたいです。
- 2019年5月22日(水) 23:53
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: アイテム入手インフォメーションについて
- 返信数: 8
- 閲覧数: 10300
アイテム入手インフォメーションについて
添付画像にあるようなアイテム入手インフォメーションのスクリプトが欲しいのですが
検索して出てくるのはMVのプラグインばかりで、一番イメージと近かったももまる様の
サイトの物はRGSS2用でした。
どなたか、RGSS3用のアイテム入手インフォメーションスクリプトを作成していただけないでしょうか?
検索して出てくるのはMVのプラグインばかりで、一番イメージと近かったももまる様の
サイトの物はRGSS2用でした。
どなたか、RGSS3用のアイテム入手インフォメーションスクリプトを作成していただけないでしょうか?
- 2019年4月12日(金) 10:23
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: モンスターの行動パターンについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 4091
モンスターの行動パターンについて
トウヤです。
質問があります。
ツクールのエネミーの行動パターンで移行型ローテーション行動(ドラクエの裏ボスなんかに採用されてるアレ)をさせたいのですが、これをVXAceで再現するにはどうすればいいのでしょう?ターン数や確率では再現できませんでした。
例:最初はAパートから始まります
A:魔法→攻撃→攻撃→特殊攻撃orBパートへ
B:特殊攻撃→魔法→攻撃→連続攻撃orCパートへ
C:攻撃、特殊攻撃、連続攻撃、魔法、Aパートへをランダム選択
こんな感じです。
どなたか解る方がいましたら回答おねがいします。
質問があります。
ツクールのエネミーの行動パターンで移行型ローテーション行動(ドラクエの裏ボスなんかに採用されてるアレ)をさせたいのですが、これをVXAceで再現するにはどうすればいいのでしょう?ターン数や確率では再現できませんでした。
例:最初はAパートから始まります
A:魔法→攻撃→攻撃→特殊攻撃orBパートへ
B:特殊攻撃→魔法→攻撃→連続攻撃orCパートへ
C:攻撃、特殊攻撃、連続攻撃、魔法、Aパートへをランダム選択
こんな感じです。
どなたか解る方がいましたら回答おねがいします。
- 2018年6月19日(火) 21:07
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
- 返信数: 19
- 閲覧数: 32136
Re: 顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
すみません。
だいぶトピックが長くなりましたので
1度トピックを終了します。
だいぶトピックが長くなりましたので
1度トピックを終了します。
- 2018年3月31日(土) 13:51
- フォーラム: VX / Ace:画像素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
- 返信数: 19
- 閲覧数: 32136
Re: 顔グラフィック&バトラー化のリクエスト
由麻水様、差し替え有り難うございます。
ゲーム制作頑張ります。
では、また。
失礼します。
ゲーム制作頑張ります。
では、また。
失礼します。