自己解決しました。
考えてる方がいらっしゃったら申し訳ありませんでした。
検索結果 3 件
- 2018年5月06日(日) 17:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘中モンスターが0になっても戦闘を続ける方法
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1287
- 2018年5月05日(土) 21:57
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 特定の状態のときにスキルを選ばせないようにする
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1803
Re: 特定の状態のときにスキルを選ばせないようにする
こんばんは
「敵が同じ能力強化スキルを連発したり、毒を付与するスキルを何回も使用してくるのをやめさせたい」
というのが本題ととらえていいのであれば、
ちょっと無理やりですが、例えば毒のスキルを使った場合自分自身にもステート付与して
そのステートにスキル封印を付けれステート解除まで使われなくなるのではないかと。
また敵グループでの設定に敵のHP100%以下の時、条件分岐でアクターが毒の時
敵ステート変更でスキル封印のステートを付けてやれば、いちおうは望み通りの条件になるかと思います。
「敵が同じ能力強化スキルを連発したり、毒を付与するスキルを何回も使用してくるのをやめさせたい」
というのが本題ととらえていいのであれば、
ちょっと無理やりですが、例えば毒のスキルを使った場合自分自身にもステート付与して
そのステートにスキル封印を付けれステート解除まで使われなくなるのではないかと。
また敵グループでの設定に敵のHP100%以下の時、条件分岐でアクターが毒の時
敵ステート変更でスキル封印のステートを付けてやれば、いちおうは望み通りの条件になるかと思います。
- 2018年5月05日(土) 11:08
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘中モンスターが0になっても戦闘を続ける方法
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1287
戦闘中モンスターが0になっても戦闘を続ける方法
こんにちは
戦闘でモンスターをすべて倒したあとに、モンスターを途中出現させたいのですが、
モンスターがいなくなったとたん戦闘が終了してしまいます。
どうにかできないでしょうか?
戦闘でモンスターをすべて倒したあとに、モンスターを途中出現させたいのですが、
モンスターがいなくなったとたん戦闘が終了してしまいます。
どうにかできないでしょうか?