検索結果 3 件

by PB@
2018年5月06日(日) 17:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘中モンスターが0になっても戦闘を続ける方法
返信数: 1
閲覧数: 1287

Re: 戦闘中モンスターが0になっても戦闘を続ける方法

自己解決しました。
考えてる方がいらっしゃったら申し訳ありませんでした。
by PB@
2018年5月05日(土) 21:57
フォーラム: MV:質問
トピック: 特定の状態のときにスキルを選ばせないようにする
返信数: 2
閲覧数: 1803

Re: 特定の状態のときにスキルを選ばせないようにする

こんばんは

「敵が同じ能力強化スキルを連発したり、毒を付与するスキルを何回も使用してくるのをやめさせたい」
というのが本題ととらえていいのであれば、
ちょっと無理やりですが、例えば毒のスキルを使った場合自分自身にもステート付与して
そのステートにスキル封印を付けれステート解除まで使われなくなるのではないかと。
また敵グループでの設定に敵のHP100%以下の時、条件分岐でアクターが毒の時
敵ステート変更でスキル封印のステートを付けてやれば、いちおうは望み通りの条件になるかと思います。
by PB@
2018年5月05日(土) 11:08
フォーラム: MV:質問
トピック: 戦闘中モンスターが0になっても戦闘を続ける方法
返信数: 1
閲覧数: 1287

戦闘中モンスターが0になっても戦闘を続ける方法

こんにちは

戦闘でモンスターをすべて倒したあとに、モンスターを途中出現させたいのですが、
モンスターがいなくなったとたん戦闘が終了してしまいます。
どうにかできないでしょうか?

詳細検索ページに戻る