文章の表示中に決定キーやクリックを押しっぱなしにしていると
次のイベントコマンドに進みますが
それを禁止にする方法はありませんか?
早送りの制御プラグインかと思ったのですが
ちょっと違うみたいで
単純に1ポチで1回表示にしたいですお願いします
検索結果 5 件
- 2019年7月11日(木) 12:02
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 決定キーの長押し、クリックの長押し制御
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1152
- 2019年7月01日(月) 19:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: FTKR_CSS_MenuStatusの二列表示順
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1101
FTKR_CSS_MenuStatusの二列表示順
通常メニュー画面はアクターが縦一列に並びますが
二列表示にした時アクターの順番が
1 2
3 4
5 6...といった感じに並ぶんですが
1 4
2 5
3 6...にするようにはどのようにすればいいですか
使用している方とかいたら教えて下さい
フトコロ氏のプラグインです
二列表示にした時アクターの順番が
1 2
3 4
5 6...といった感じに並ぶんですが
1 4
2 5
3 6...にするようにはどのようにすればいいですか
使用している方とかいたら教えて下さい
フトコロ氏のプラグインです
- 2018年6月05日(火) 22:13
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘アニメのウェイト
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1112
戦闘アニメのウェイト
こんばんは。
戦闘アニメーションの再生時に動作を停止しないようにするには
どのようにすれば良いですか?
例えばコモンイベントで効果音を再生したら
その効果音が鳴り終わるまで動作が停止することはないですよね
それと同じように戦闘アニメーションも再生して止まらないようにできませんか
よろしくお願いします。
戦闘アニメーションの再生時に動作を停止しないようにするには
どのようにすれば良いですか?
例えばコモンイベントで効果音を再生したら
その効果音が鳴り終わるまで動作が停止することはないですよね
それと同じように戦闘アニメーションも再生して止まらないようにできませんか
よろしくお願いします。
- 2018年6月02日(土) 15:17
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (解決)バトルステータスの非表示
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2840
Re: バトルステータスの非表示
無事非表示にできました
参考にしながら仕組みも理解していこうと思います
とても感謝です!
参考にしながら仕組みも理解していこうと思います
とても感謝です!
- 2018年6月01日(金) 22:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: (解決)バトルステータスの非表示
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2840
(解決)バトルステータスの非表示
こんばんは初めまして。
バトルステータスの一部を非表示にしたいんですが…
消したいのはHPやMPの数字です
windows.jsからバトルステータス関連の項目をコメントアウトしても
ゲージは消えるんですが数字が残ってしまいます
消したいのは数字でゲージじゃありません
また、Window_BaseにあるHPとかを消すと消えるんですが
メニュー画面にまで影響出て困ります
この構造がよくわからないんですが
ゲージはバトル画面でも書かれてるのに
数字はベースから呼び出してるってことですか?
どうやったらバトル画面だけ非表示にできますか?
他の機能もついてるプラグインは僕の頭ではもっとややこしくなるので ...
バトルステータスの一部を非表示にしたいんですが…
消したいのはHPやMPの数字です
windows.jsからバトルステータス関連の項目をコメントアウトしても
ゲージは消えるんですが数字が残ってしまいます
消したいのは数字でゲージじゃありません
また、Window_BaseにあるHPとかを消すと消えるんですが
メニュー画面にまで影響出て困ります
この構造がよくわからないんですが
ゲージはバトル画面でも書かれてるのに
数字はベースから呼び出してるってことですか?
どうやったらバトル画面だけ非表示にできますか?
他の機能もついてるプラグインは僕の頭ではもっとややこしくなるので ...