検索結果 6 件

by らっこっこ
2020年2月28日(金) 03:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】リージョンを設定したタイルごとに発生するイベントについて
返信数: 4
閲覧数: 3126

Re: リージョンを設定したタイルごとに発生するイベントについて

ぽんぽこねるそん様、ご教示いただきありがとうございます。
自分が考えていた通りの挙動を確認できました。
大変勉強になり、とても助かりました。
この度はありがとうございました!

ムノクラ様、ご教示いただきありがとうございます。
ご返信いただき、とても助かりました。
ぽんぽこねるそん様の方法を利用させていただくこととなりました。
この度はありがとうございました!

raeyik様、ご教示いただきありがとうございます。
ご返信いただき、とても助かりました。
ぽんぽこねるそん様の方法を利用させていただくこととなりました。
この度はありがとうございました!
by らっこっこ
2020年2月27日(木) 12:33
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】リージョンを設定したタイルごとに発生するイベントについて
返信数: 4
閲覧数: 3126

【解決】リージョンを設定したタイルごとに発生するイベントについて

お世話になっております。

倉庫番のように押すと動くイベントが、特定のタイルの上に乗ると、正解の吹き出しとSEが一度発生するようにしたいと考えております。
また、イベントを押して特定のタイルの上からどかし、再び特定のタイルの上に乗ると、最初に乗せたときと同様に、吹き出しとSEが一度発生するようにしたいです。
当初は、特定のタイルにリージョンを設定し、リージョンの上にイベントがあるとスイッチが入り、吹き出しとSEが出るようにしました。
しかし、それだとリージョンの上にイベントがある間は常にスイッチがONになってしまい、吹き出しとSEが永遠表示されてしまいます。
添付した画像のように ...
by らっこっこ
2020年2月17日(月) 00:51
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】アクターがいるマップIDを使用した条件分岐の方法
返信数: 2
閲覧数: 2190

Re: アクターがいるマップIDを使用した条件分岐の方法

残念な人(無能クラ)様、ご教示いただきありがとうございます。
自分が考えていた通りの挙動を確認できました。
大変勉強になり、とても助かりました。
この度は本当にありがとうございました!
by らっこっこ
2020年2月16日(日) 19:31
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決】アクターがいるマップIDを使用した条件分岐の方法
返信数: 2
閲覧数: 2190

【解決】アクターがいるマップIDを使用した条件分岐の方法

お世話になっております。

アクターがいるマップによって、内容が変化するコモンイベントを作りたいと考えております。
アクターが現在いるマップIDが001のときにはAが発生し、002のときにはBが発生する、といったことをやりたいのですが、条件分岐でどのように設定すれば良いか分かりません。
情報提供して頂けたら幸いです。

宜しくお願いいたします。
by らっこっこ
2018年9月25日(火) 17:20
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 【解決済】イラスト資料集のように、ピクチャを表示させたい
返信数: 2
閲覧数: 2146

【解決済】イラスト資料集のように、ピクチャを表示させたい

お世話になっております。

今回相談させていただきたいのは、ピクチャの表示についてです。
クリア後の特典として、ゲーム内で使用したピクチャを見られるようにしたいのです。
イメージとしては、本をクリックすると説明の後にピクチャが表示され
その状態でまたクリックすると次のピクチャが表示されるといった
一枚一枚見られるようにできる方法及びプラグインはございますでしょうか。

情報提供して頂けたら幸いです。

詳細検索ページに戻る