お世話になっております。
ノベルゲームなどであるような、表示されているメッセージをボイスが最後まで読み上げると
次のメッセージを表示するというようなオートモードはどのように実現すればいいのでしょうか。
メッセージを読み上げた音声ファイルを用意して、
【SEの再生→メッセージ表示】とすればメッセージにあわせたボイスは再生できるかと思うのですが、
そこでプラグインによってメッセージをオートモードにすると、
ボイスが途中でも次のメッセージに移ってしまうかと思います。
そうせずに、ボイスが再生されている場合、
最後まで再生されるのを待ってメッセージ自動送りされるようにしたいです ...
検索結果 2 件
- 2018年8月29日(水) 21:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】同種エネミーが複数出たとき名前表示がおかしくなる
- 返信数: 0
- 閲覧数: 897
【解決済み】同種エネミーが複数出たとき名前表示がおかしくなる
戦闘中に同じ種類のモンスターが複数出たとき、通常なら
スライムA
スライムB
のように表示されるはずだと思うのですが、
スライム◆E◆
スライム◆E◆
のような表示になってしまいます。
フォント変更やプラグインのせいかと思い、フォントをデフォルトに戻しプラグインを全て削除しても直りませんでした。
どうすれば正常な表示になるでしょうか、教えていただけますと助かります。
2018y08m29d_211651990.jpg
【2018年8月31日追記】
rpg_objects.jsを編集した際にワードパッドで編集したために、文字コードの関係で文字化けしてしまっていたようです ...
スライムA
スライムB
のように表示されるはずだと思うのですが、
スライム◆E◆
スライム◆E◆
のような表示になってしまいます。
フォント変更やプラグインのせいかと思い、フォントをデフォルトに戻しプラグインを全て削除しても直りませんでした。
どうすれば正常な表示になるでしょうか、教えていただけますと助かります。
2018y08m29d_211651990.jpg
【2018年8月31日追記】
rpg_objects.jsを編集した際にワードパッドで編集したために、文字コードの関係で文字化けしてしまっていたようです ...