早速、ありがとうございます。
思っていたシステムなっていたことを報告します。
私の場合を例にすると、変更後の職業に<abilityNetBases:1001,1051>にして、
変更前の職業を<abilityNetBases:1001>という風に、
共有させたいスキルツリーの起点をともに表示することにより、
完全にスキルツリーの引継ぎができるようになっていました。
また、職業変更前に残っていたAPが引き継がれていたのは、
私の想像以上でした。
重ねて礼を申し上げます。
検索結果 2 件
- 2016年1月26日(火) 09:32
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: スキルシステム
- 返信数: 29
- 閲覧数: 75618
Re: スキルシステム
すみません。いくつか質問があります。
職業を変更させるシステムとスキルツリーシステムを併用したいのですが、
職業をイベントで変更させると、スキルツリーの位置と取得したアビリティが
初期化されてしまいます(私の場合だけかもしれませんが)。
スキルツリーの位置を覚えたまま、職業を変更させたいのですが、
このような方法は可能でしょうか?
また、取得したアビリティ(能力値やスキルなど)の効果を維持したまま、
職業を変更させることは、現時点でできるのでしょうか?
アクターによっては2回以上、職業を変更させるストーリーを
構想していますので、この辺を今の時点でクリアにしたいと思っています ...
職業を変更させるシステムとスキルツリーシステムを併用したいのですが、
職業をイベントで変更させると、スキルツリーの位置と取得したアビリティが
初期化されてしまいます(私の場合だけかもしれませんが)。
スキルツリーの位置を覚えたまま、職業を変更させたいのですが、
このような方法は可能でしょうか?
また、取得したアビリティ(能力値やスキルなど)の効果を維持したまま、
職業を変更させることは、現時点でできるのでしょうか?
アクターによっては2回以上、職業を変更させるストーリーを
構想していますので、この辺を今の時点でクリアにしたいと思っています ...