コモンイベントやテキストを表示した後に効果音を鳴らすようにイベント作成しているのですが
UTA_MessageSkip.jsのメッセージスキッププラグインを導入した状態で
スキップ機能を使用すると、効果音が同時に流れてしまいます。
出来ればスキップ機能使用時にBGMは再生しつつ効果音の音量を消したいです
何かいい方法があれば…できれば教えて頂きたいです。
お願いします!誰か…助けて…くだ…さ…い…
検索結果 3 件
- 2019年3月02日(土) 00:07
- フォーラム: MV:質問
- トピック: イベントスキップ時に効果音を消したいです!
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1718
- 2018年12月12日(水) 00:10
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 特定のスキルで勝利した場合の条件
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1800
Re: 特定のスキルで勝利した場合の条件
ありがとうございます!これを求めていました。奏ねこま さんが書きました:こんな感じで。
頑張って上手に作ります!
- 2018年12月11日(火) 21:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 特定のスキルで勝利した場合の条件
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1800
特定のスキルで勝利した場合の条件
戦闘中に特定のスキルで敵に勝利した場合のイベント分岐の方法がわかりません
例:
スキルAで敵を倒したら、その後A分岐のイベント
スキルBで敵を倒したら、B分岐のイベント
同一の敵に対して、倒したスキルによって分岐させるイベントを作成したいです。
どなかご存知であればご教授願いたいです。
例:
スキルAで敵を倒したら、その後A分岐のイベント
スキルBで敵を倒したら、B分岐のイベント
同一の敵に対して、倒したスキルによって分岐させるイベントを作成したいです。
どなかご存知であればご教授願いたいです。