検索結果 2 件

by u-rei
2019年4月22日(月) 22:35
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】YED_SideviewBattlerとYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って敵アクターを動かしたい
返信数: 1
閲覧数: 1545

Re: YED_SideviewBattlerとYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って敵アクターを動かしたい

すいません。
先程、YEP_X_AnimatedSVEnemiesの使用を諦めてAnimatedSVEnemiesのプラグインでデフォルトのSVアクターから
[SV Animated]のコマンドを入れ、YED_SideviewBattlerのノートタグを使用したところ、予想通りの動きをさせる事ができました。
ただ、位置が前方に立ちすぎてて、一度だけ攻撃を食らうと
後ろに下がるので修正が必要になりますが…

お騒がせしました(^_^;)
by u-rei
2019年4月22日(月) 18:05
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】YED_SideviewBattlerとYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って敵アクターを動かしたい
返信数: 1
閲覧数: 1545

【解決済み】YED_SideviewBattlerとYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って敵アクターを動かしたい

ツクールを触るのが初めての初心者です。

http://okanemothi.net/post-540yad-sideviewbattler-correction/
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/having-trouble-with-yed-sideview-battler.72994/
上記の二つのサイトにてYED_SideviewBattlerのプラグインのアニメーションの機能をYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って味方と
同じように敵アクターを動かしたいです。

味方アクターはYED ...

詳細検索ページに戻る