すいません。
先程、YEP_X_AnimatedSVEnemiesの使用を諦めてAnimatedSVEnemiesのプラグインでデフォルトのSVアクターから
[SV Animated]のコマンドを入れ、YED_SideviewBattlerのノートタグを使用したところ、予想通りの動きをさせる事ができました。
ただ、位置が前方に立ちすぎてて、一度だけ攻撃を食らうと
後ろに下がるので修正が必要になりますが…
お騒がせしました(^_^;)
検索結果 2 件
- 2019年4月22日(月) 22:35
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YED_SideviewBattlerとYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って敵アクターを動かしたい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1545
- 2019年4月22日(月) 18:05
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YED_SideviewBattlerとYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って敵アクターを動かしたい
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1545
【解決済み】YED_SideviewBattlerとYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って敵アクターを動かしたい
ツクールを触るのが初めての初心者です。
http://okanemothi.net/post-540yad-sideviewbattler-correction/
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/having-trouble-with-yed-sideview-battler.72994/
上記の二つのサイトにてYED_SideviewBattlerのプラグインのアニメーションの機能をYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って味方と
同じように敵アクターを動かしたいです。
味方アクターはYED ...
http://okanemothi.net/post-540yad-sideviewbattler-correction/
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/having-trouble-with-yed-sideview-battler.72994/
上記の二つのサイトにてYED_SideviewBattlerのプラグインのアニメーションの機能をYEP_X_AnimatedSVEnemiesを使って味方と
同じように敵アクターを動かしたいです。
味方アクターはYED ...