ぽんぽこねるそんさん、ご返答ありがとうございます。
ご指摘の通り追加しましたところ現象が回避でき正常に動作するようになりました。
すごすぎて尊敬します。ぽんぽこねるそんさんのおかげでツクールがまた楽しくなりました。
本当にありがとうございます。
検索結果 4 件
- 2019年6月20日(木) 23:15
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】VXAce Code Crush様の精霊システムについて②
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4332
- 2019年6月20日(木) 01:36
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】VXAce Code Crush様の精霊システムについて②
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4332
【解決済み】VXAce Code Crush様の精霊システムについて②
お世話になっております。
今回もCode Crush様の精霊システムについての質問になります。
デフォルトだと精霊をパートナーにして最大能力値が増加した後、一度全回復してから
パートナーを外したり変更すると現在のHP、MPが変更されずに最大値だけ変更されるため
限界突破した状態になってしまいます。
添付ファイル.png
過去にあった同じ内容の投稿にあったように、
これを回避するために本スクリプトのデータベースでパートナーの変更などを行う箇所に
refreshを追加してみたのですが、限界突破現象は回避できるのですが変更前のデータが残らずに
パートナーがいない初期状態のHP ...
今回もCode Crush様の精霊システムについての質問になります。
デフォルトだと精霊をパートナーにして最大能力値が増加した後、一度全回復してから
パートナーを外したり変更すると現在のHP、MPが変更されずに最大値だけ変更されるため
限界突破した状態になってしまいます。
添付ファイル.png
過去にあった同じ内容の投稿にあったように、
これを回避するために本スクリプトのデータベースでパートナーの変更などを行う箇所に
refreshを追加してみたのですが、限界突破現象は回避できるのですが変更前のデータが残らずに
パートナーがいない初期状態のHP ...
- 2019年6月16日(日) 10:50
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】VXAce Code Crush様の精霊システムについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3851
Re: VXAce Code Crush様の精霊システムについて
ぽんぽこねるそんさん、ご返答ありがとうございます。
ご指摘の通り追加することでリストから消去することができました。
大変助かりました。本当にありがとうございます。
ご指摘の通り追加することでリストから消去することができました。
大変助かりました。本当にありがとうございます。
- 2019年6月15日(土) 19:28
- フォーラム: VX / Ace:質問
- トピック: 【解決済み】VXAce Code Crush様の精霊システムについて
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3851
【解決済み】VXAce Code Crush様の精霊システムについて
初めての投稿です。よろしくお願いします。
Code Crush様の精霊システムについての質問です。
精霊のパートナー設定にてパートナーを選択するときに、
デフォルトだとパートナーにできない精霊は半透明になって選択できないようになっています。
この状態だと精霊が多く増えると選択欄が膨大になりプレイヤーが不便になります。
これをパートナーにできない精霊は非表示にしたいのですがどのようにスクリプトを設定すればいいのかわかりませんでした。
すみませんがご指導のほうよろしくお願いします。
Code Crush様の精霊システムについての質問です。
精霊のパートナー設定にてパートナーを選択するときに、
デフォルトだとパートナーにできない精霊は半透明になって選択できないようになっています。
この状態だと精霊が多く増えると選択欄が膨大になりプレイヤーが不便になります。
これをパートナーにできない精霊は非表示にしたいのですがどのようにスクリプトを設定すればいいのかわかりませんでした。
すみませんがご指導のほうよろしくお願いします。