検索結果 3 件

by satoma
2016年5月02日(月) 17:31
フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
トピック: 粉々に砕け散る画像
返信数: 1
閲覧数: 2276

粉々に砕け散る画像

イベントの進行中に、ドアや岩などを粉々にする演出を作成できればと考えています。

具体的な例として、Kamesoftさんの画面割れエンカウントエフェクト
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech ... count.html
↑のようなエフェクトをイベントの画像に適用できるプラグインを求めています。

よろしくお願いします。
by satoma
2016年3月17日(木) 03:41
フォーラム: MV:質問
トピック: 選択したコマンドごとに別の情報を表示したい
返信数: 1
閲覧数: 2169

Re: 選択したコマンドごとに別の情報を表示したい

Window_Selectableの記述を読んでいたらなんとなくやり方が見えてきて、
試行錯誤の結果、自力で解決できました。
ですのでこの質問は取り下げます。見てくださった方、どうもありがとうございました。
by satoma
2016年3月12日(土) 19:14
フォーラム: MV:質問
トピック: 選択したコマンドごとに別の情報を表示したい
返信数: 1
閲覧数: 2169

選択したコマンドごとに別の情報を表示したい

通常のメニュー画面とは別に、自作のコマンドを表示するシーンを制作しています。
コマンドを表示するウインドウと、選択したコマンドに対応した情報を表示するためのウインドウのふたつを描画するのですが、
後者のウインドウに、コマンドに対応した情報を表示する方法がわかりません。

例として、 穴掘り と 発掘 というコマンドがあるとします。
穴掘り はマップのリージョンIDやキャラクターの運などに応じて一定の確率でアイテムを発見し、
その際にアイテムの スコップ をひとつ消費します。
発掘 の場合は確実にアイテムを発見しますが、 スコップ をふたつ消費します。

穴掘り ...

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