かしこまりました!本当にありがとうございましたー!にゃたま さんが書きました: 改造は問題ありませんよ。一応ライセンスはMITということにします(^^;
検索結果 10 件
- 2020年3月02日(月) 15:36
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
- 返信数: 11
- 閲覧数: 6669
Re: 【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
- 2020年3月02日(月) 15:02
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
- 返信数: 11
- 閲覧数: 6669
Re: 【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
まじ神ぃ( ;∀;) にゃたま様ありがとう( ;∀;)にゃたま さんが書きました:まっくす様
そうですね、ただプレイテスト時にそのコードを毎回どこで判定させるかなんですが
結局プラグインのほうが簡単だと思うので一応アホみたいにシンプルなものを作りました。
よろしければご利用ください。
プレイテスト時にコモンイベント1が自動で実行されます。
これは改造してもいいですか?(コモンイベントを1から別のに変えたりとか)
- 2020年3月02日(月) 14:50
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
- 返信数: 11
- 閲覧数: 6669
Re: デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
テスト中かどうかの判定は
$gameTemp.isPlaytest() だとわかり
自己解決しました。
ありがとうございました!
$gameTemp.isPlaytest() だとわかり
自己解決しました。
ありがとうございました!
- 2020年3月02日(月) 14:49
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】テストプレイで起動をした瞬間に自動で指定していたスイッチがONになる
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1965
Re: テストプレイで起動をした瞬間に自動で指定していたスイッチがONになる
$gameTemp.isPlaytest() でした。
自己解決しました。
自己解決しました。
- 2020年3月02日(月) 14:28
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決】テストプレイで起動をした瞬間に自動で指定していたスイッチがONになる
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1965
【解決】テストプレイで起動をした瞬間に自動で指定していたスイッチがONになる
タイトル通りなのですが
ツクールMVでテストプレイ(デバッグモード)で起動した瞬間に
自動で指定しておいたスイッチがONになるものが欲しいです。
(テストプレイではなく通常のプレイ方法で起動した場合には適用されない)
または、それをやる方法をご教授下さいm(_ _)m
①スイッチではなく、変数への代入でも全く問題ありません。
②テストプレイ中か否かを判定するスクリプトコードとかがあれば、それをご教授頂ければ、それでも解決出来ます。
よろしくお願いします。
ツクールMVでテストプレイ(デバッグモード)で起動した瞬間に
自動で指定しておいたスイッチがONになるものが欲しいです。
(テストプレイではなく通常のプレイ方法で起動した場合には適用されない)
または、それをやる方法をご教授下さいm(_ _)m
①スイッチではなく、変数への代入でも全く問題ありません。
②テストプレイ中か否かを判定するスクリプトコードとかがあれば、それをご教授頂ければ、それでも解決出来ます。
よろしくお願いします。
- 2020年3月02日(月) 14:13
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
- 返信数: 11
- 閲覧数: 6669
Re: デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
まっくす様
そうですね…ざっと探した限りではそういった機能のプラグインはなさそうですね…
リクエスト板のほうに出してみてはどうでしょうか?
私には具体的にそれをする必要性がわかりません…
どういった場面でそういった機能が必要なのでしょうか?
はい、自分も探してみたのですが見つからなかったので・・・。
あれば毎回の手間が省けるというのもあるのですが
具体的にそれをする理由と致しましては、ちょっとややこしい話になってしまうのですが
制作スタッフが数名いまして、自分がスイッチや変数を全て管理している為
他のスタッフが起動した時にF9を押しても ...
そうですね…ざっと探した限りではそういった機能のプラグインはなさそうですね…
リクエスト板のほうに出してみてはどうでしょうか?
私には具体的にそれをする必要性がわかりません…
どういった場面でそういった機能が必要なのでしょうか?
はい、自分も探してみたのですが見つからなかったので・・・。
あれば毎回の手間が省けるというのもあるのですが
具体的にそれをする理由と致しましては、ちょっとややこしい話になってしまうのですが
制作スタッフが数名いまして、自分がスイッチや変数を全て管理している為
他のスタッフが起動した時にF9を押しても ...
- 2020年3月02日(月) 13:56
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
- 返信数: 11
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Re: デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
はい!その通りです!にゃたま さんが書きました:
それは実行時に毎回該当の変数orスイッチを変更したいということですか?
起動してF9で毎回同じ変数orスイッチを変えるのが手間だからという意味ですか?
そしてそれはテストプレイの時のみ適用され
通常のプレイ時には適用されないということがしたいです。
- 2020年3月02日(月) 13:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
- 返信数: 11
- 閲覧数: 6669
Re: デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
にゃたま様
ツクールMVで「▷」を押してテストプレイが開始した瞬間に自動で
という意味でした。わかりにくく書いてしまい申し訳ございません。
ツクールMVで「▷」を押してテストプレイが開始した瞬間に自動で
という意味でした。わかりにくく書いてしまい申し訳ございません。
- 2020年3月02日(月) 13:30
- フォーラム: 自己紹介・あいさつ
- トピック: まっくすです。よろしくお願いします。
- 返信数: 0
- 閲覧数: 7469
まっくすです。よろしくお願いします。
どうも初めまして、まっくすと申します。
ツクールMVの公式ページで講師として初心者向けの動画を作って載せて頂いてます。
ツクマテの事は存じ上げていたのですが
今更になって登録させて頂きました。
プログラミング言語とか微塵もわからない素人です。
よろしくお願いします。
ツクールMVの公式ページで講師として初心者向けの動画を作って載せて頂いてます。
ツクマテの事は存じ上げていたのですが
今更になって登録させて頂きました。
プログラミング言語とか微塵もわからない素人です。
よろしくお願いします。
- 2020年3月02日(月) 13:23
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
- 返信数: 11
- 閲覧数: 6669
【解決】デバッグモードで起動時に特定のスイッチor変数を変化させたい
タイトル通りなのですが
ツクールMVでデバッグモードで起動した時に
自動で特定のスイッチor変数を変えることが出来る方法をどなたかご教授下さい。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
追記:F9を押してということではなく、デバッグモードで起動した時のみ起動時に自動で
特定のスイッチをONにするor特定の変数に代入する という意味です。
通常プレイ時には変わりない感じです。
ツクールMVでデバッグモードで起動した時に
自動で特定のスイッチor変数を変えることが出来る方法をどなたかご教授下さい。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
追記:F9を押してということではなく、デバッグモードで起動した時のみ起動時に自動で
特定のスイッチをONにするor特定の変数に代入する という意味です。
通常プレイ時には変わりない感じです。