検索結果 5 件

by okojo
2016年3月19日(土) 18:49
フォーラム: MV:質問
トピック: 文字入力&判定の方法について(解決済)
返信数: 7
閲覧数: 5215

Re: 文字入力&判定の方法について

>トリアコンタンさん
 どうやらスクリプトではなくプラグインコマンドに先ほど教えて頂いたものを追加していたようです。
 スクリプトで実行してみた所無事動作しました♪
 
 すいません&動作確認までして頂きありがとうございましたm(_ _)m
by okojo
2016年3月19日(土) 17:44
フォーラム: MV:質問
トピック: 文字入力&判定の方法について(解決済)
返信数: 7
閲覧数: 5215

Re: 文字入力&判定の方法について

>荒野ほのる@星界神話サムエルファンさんから
 教えて頂いたサイトのを使用してみました。
 PCからでは特に問題なく動作しますが、
 アプリ化してニューゲームを押すと

   Error Uncaught TypeError: undefined is not a function

 と出てくるので、何かが足りてないのかそもそもスマホでは無理なのかよく分かりませんでした。

>トリアコンタンさんの方法を試した所、
 特に変化はなく、次から表示されるはずのテキストなど、
 やはり一瞬表示されてすぐ消えてしまいます。

スマホアプリ込みだと最初の方法でやる以外には無いのかもしれません。
by okojo
2016年3月19日(土) 13:47
フォーラム: MV:質問
トピック: 文字入力&判定の方法について(解決済)
返信数: 7
閲覧数: 5215

Re: 文字入力&判定の方法について

お二方ともお早い返信ありがとうございます。
どちらの方法も試してみて、上手く出来た方を使用していきたいと思います。
by okojo
2016年3月19日(土) 13:15
フォーラム: MV:質問
トピック: 文字入力&判定の方法について(解決済)
返信数: 7
閲覧数: 5215

文字入力&判定の方法について(解決済)

こんにちは。
初投稿ですがいつも皆様にはお世話になっております。

本件ですが、
想定としましては、あるクイズを出題し、それを実際に文字で入力して答えてもらい、
その入力した文字を判定し正否を決めるという処理を行う。ということをしたいです。

プログラムの知識がほぼ無いため、現在存在しているプラグインで出来ないか、
試行錯誤してたどりついたのが、
鳥小屋.txt様の小物プラグイン【 http://torigoya.hatenadiary.jp/entry/rpgmaker_mv_small_plugin 】
の中にある、名前入力ダイアログプラグインというものです ...
by okojo
2016年3月19日(土) 13:12
フォーラム: 自己紹介・あいさつ
トピック: よろしくお願いします。
返信数: 0
閲覧数: 1808

よろしくお願いします。

MVからツクールを触り始めましたokojoと申します。

質問したいこともいくつかありますので、お世話になります。

これからよろしくお願いします。

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