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by orange_cat
2024年12月22日(日) 00:19
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】MVでの図形描画をリアルタイムで行うプログラム
返信数: 6
閲覧数: 1422

Re: MVでの図形描画をリアルタイムで行うプログラム

試してみたところ、無事想定する動作を確認できました!
何度もお答えいただきありがとうございました。
本当に助かりました!!
by orange_cat
2024年12月21日(土) 21:18
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】MVでの図形描画をリアルタイムで行うプログラム
返信数: 6
閲覧数: 1422

Re: MVでの図形描画をリアルタイムで行うプログラム

試してみたところリアルタイムで反映する事ができました!
非常に助かりました、ありがとうございます!

もう一つ追加で質問があります。
フェードアウトをした際、描画した図形がフェードアウトされずに残ってしまいます。
フェードアウトした際、ピクチャ同様にフェードアウトさせたいのですが、どうしたら良いのでしょうか?

重ね重ねすみません、お教えいただければ嬉しいです。
by orange_cat
2024年12月21日(土) 20:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】MVでの図形描画をリアルタイムで行うプログラム
返信数: 6
閲覧数: 1422

Re: MVでの図形描画をリアルタイムで行うプログラム

さっそくご回答くださりありがとうございます!

万が一他のプラグインとも競合しないように、
ご教授いただいたプラグイン以外、全てプラグインをOFFにして試してみましたが、
当初と同じように、リアルタイムでの更新はされず、
一度メニュー画面を開き、再度マップに戻ると歩いた分だけ長方形が反映されている結果となりました。

せっかく教えていただいたのに申し訳ないです・・・。
恐れ入りますが、もし可能でしたら他のプログラムもご教授いただければ幸いです。
by orange_cat
2024年12月19日(木) 23:11
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】MVでの図形描画をリアルタイムで行うプログラム
返信数: 6
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【解決済み】MVでの図形描画をリアルタイムで行うプログラム

以下で書かれている図形描写の箇所を次のように書きました。
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=1013


Spriteset_Map.prototype.makeDrawBitmap = function() {
var bitmap = new Bitmap(Graphics.boxWidth, Graphics.boxHeight);
var context = bitmap._context;

if($gameVariables.value(1)<=350){
context.fillStyle = "rgb(255 ...
by orange_cat
2020年10月01日(木) 23:46
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントのエラーについて
返信数: 2
閲覧数: 1666

Re: イベントのエラーについて

論理イヌさん

ご返信ありがとうございます。

教えて頂いた方法で、どういった時に起きるかを確かめたいと思います。
情報不足ですみません・・・><
by orange_cat
2020年9月30日(水) 14:21
フォーラム: MV:質問
トピック: イベントのエラーについて
返信数: 2
閲覧数: 1666

イベントのエラーについて

あるイベントを実行する際、
「cannot read property 'map' of undefined」とエラーが出てしまいました。
エラー後、同じセーブデータをコンテニューして再びゲームをする際には、
エラーが起きることなく、期待通りの動作ができました。

原因及び対処方法を教えていただきたいです(>_<)

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