まっつUP様ありがとうございます!
プラグインをつかわせていただいたところ、望みの動きができました!
(MVバージョン 1.6.3にて、フェードイン・BGM それぞれOFFにすることができました!ありがとうございます。)
検索結果 24 件
- 2023年2月02日(木) 18:23
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 逃走直後にフェードアウト状態にする方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1390
- 2023年2月01日(水) 16:29
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 逃走直後にフェードアウト状態にする方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1390
逃走直後にフェードアウト状態にする方法
戦闘画面からMAP画面に戻る前に画面をフェードアウト状態にしておく
方法はありませんか?
(シンボルエンカウントのゲームを作っています。逃走時に場所移動をしたいのですが、MAPが映る前にあらかじめ画面を暗転させておきたいです。)
方法はありませんか?
(シンボルエンカウントのゲームを作っています。逃走時に場所移動をしたいのですが、MAPが映る前にあらかじめ画面を暗転させておきたいです。)
- 2023年1月14日(土) 00:45
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘時の、敵ごとの条件分岐について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 800
Re: 戦闘時の、敵ごとの条件分岐について
論理イヌさんありがとうございます!
試してみます
試してみます
- 2023年1月07日(土) 15:22
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 戦闘時の、敵ごとの条件分岐について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 800
戦闘時の、敵ごとの条件分岐について
戦闘で攻撃アイテムを使用した時、使用後に敵のセリフの表示をしようとしています。
攻撃した敵によって違う文章を表示したいのですが、簡単な方法があれば教えて頂けないでしょうか?
攻撃した敵によって違う文章を表示したいのですが、簡単な方法があれば教えて頂けないでしょうか?
- 2023年1月04日(水) 09:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ゲームアツマールの投稿について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 714
Re: ゲームアツマールの投稿について
見つけられました!ありがとうございます!
- 2023年1月03日(火) 20:39
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ゲームアツマールの投稿について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 714
ゲームアツマールの投稿について
ゲームアツマールの投稿ページを探しているのですが、たどり着けなくて困っています。
「ゲームを投稿」が
公式のF&Qの案内の場所に無く困っています。
MVから直接投稿しようとしても「アップロードに失敗しました」と出ます。
(新規プロジェクトをそのまま投稿しようとしても同様です。)
アツマールは初投稿になります。
何か仕様が変わったのでしょうか。
「ゲームを投稿」が
公式のF&Qの案内の場所に無く困っています。
MVから直接投稿しようとしても「アップロードに失敗しました」と出ます。
(新規プロジェクトをそのまま投稿しようとしても同様です。)
アツマールは初投稿になります。
何か仕様が変わったのでしょうか。
- 2023年1月02日(月) 15:23
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 床に話しかける際の真上除外について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 822
Re: 床に話しかける際の真上除外について
できました、ありがとうございます!
- 2022年12月31日(土) 01:44
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 床に話しかける際の真上除外について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 822
床に話しかける際の真上除外について
特定の床に向かって決定ボタンで床を調べるイベントを作っています。
ただ、床の真上にいる時はイベントを調べないようにしたいです。
何か方法がありませんでしょうか?
ただ、床の真上にいる時はイベントを調べないようにしたいです。
何か方法がありませんでしょうか?
- 2021年5月28日(金) 21:08
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵が通過したら作動するイベント
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1692
Re: 敵が通過したら作動するイベント
ムノクラ様ありがとうございます!サンプルまで…
理想の動きができました!!
理想の動きができました!!
- 2021年5月27日(木) 10:10
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 敵が通過したら作動するイベント
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1692
敵が通過したら作動するイベント
ある地点を、プレイヤーが通っても反応しない
敵が通った時のみ作動するイベントを作る方法はありますか?
敵が通った時のみ作動するイベントを作る方法はありますか?