はじめまして、ムノクラ様
こちらでも動作確認しました
このプラグインでやりたいことが実現できそうです
わざわざサンプルまで用意して頂き、本当にありがとうございました
助かりました
検索結果 4 件
- 2022年3月03日(木) 21:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【スキル】敵全体に攻撃して味方全体のHPを〇%回復させる方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1041
- 2022年3月03日(木) 01:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【スキル】敵全体に攻撃して味方全体のHPを〇%回復させる方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1041
【スキル】敵全体に攻撃して味方全体のHPを〇%回復させる方法
掲題の件で「コモンイベント以外」で
敵全体に攻撃して味方全体のHPを50%回復させる2つの効果をもつスキルを作る方法はありませんでしょうか?
コモンイベントでも無理やりキャラの回復の計算したり、
戦闘行動の強制で別のスキルを使わせたりすれば可能ではあるのですが
コモンイベントを無駄に増やさずにできる方法があればそちらで試してみたいです
その方法、もしくは公開されている既存のプラグインの応用でこの方法が実現できるようでしたら教えてほしいです
敵全体に攻撃して味方全体のHPを50%回復させる2つの効果をもつスキルを作る方法はありませんでしょうか?
コモンイベントでも無理やりキャラの回復の計算したり、
戦闘行動の強制で別のスキルを使わせたりすれば可能ではあるのですが
コモンイベントを無駄に増やさずにできる方法があればそちらで試してみたいです
その方法、もしくは公開されている既存のプラグインの応用でこの方法が実現できるようでしたら教えてほしいです
- 2021年10月27日(水) 21:33
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 状態異常を防ぐステートを付加中に状態異常を食らった場合にそのステートを解除する方法について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1682
Re: 状態異常を防ぐステートを付加中に状態異常を食らった場合にそのステートを解除する方法について
>奈々様
実施して見ましたが実現できました
なるほど、スキルに付加と解除両方入れれば実現できるんですね
このようなことができるとは知らず、自分の知識不足でお恥ずかしい質問をしてしまいました…
わざわざ返信していただき本当に感謝しております。
助言ありがとうございました!助かりました
実施して見ましたが実現できました
なるほど、スキルに付加と解除両方入れれば実現できるんですね
このようなことができるとは知らず、自分の知識不足でお恥ずかしい質問をしてしまいました…
わざわざ返信していただき本当に感謝しております。
助言ありがとうございました!助かりました
- 2021年10月22日(金) 01:28
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 状態異常を防ぐステートを付加中に状態異常を食らった場合にそのステートを解除する方法について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1682
状態異常を防ぐステートを付加中に状態異常を食らった場合にそのステートを解除する方法について
題名の件で、状態異常を防ぐステートを付加中に、
敵から状態異常を食らった場合にそのステートを解除するステートを作成したいと考えています。
(グランブルファンタジーのカタリナ(SR)のディスペルマウントみたいな効果です)
一定のダメージ量を受けると解除されるバリアのプラグインは知っているのですが
これのステート版みたいなものが見当たらず、困っております
もし可能であればプラグインの作成をお願いしたいです。
また、既存ので再現可能なプラグインがありましたら
是非教えていただけないでしょうか?
敵から状態異常を食らった場合にそのステートを解除するステートを作成したいと考えています。
(グランブルファンタジーのカタリナ(SR)のディスペルマウントみたいな効果です)
一定のダメージ量を受けると解除されるバリアのプラグインは知っているのですが
これのステート版みたいなものが見当たらず、困っております
もし可能であればプラグインの作成をお願いしたいです。
また、既存ので再現可能なプラグインがありましたら
是非教えていただけないでしょうか?