検索結果 5 件

by ミスター
2016年5月25日(水) 13:23
フォーラム: MV:質問
トピック: 現在のSceneを取得したい
返信数: 2
閲覧数: 3056

Re: 現在のSceneを取得したい

できました!
オブジェクト自体の参照を取得すれば良かったんですね
ありがとうございます
by ミスター
2016年5月25日(水) 11:48
フォーラム: MV:質問
トピック: 現在のSceneを取得したい
返信数: 2
閲覧数: 3056

現在のSceneを取得したい

rpg_core.js:2365より
Input.isTriggered = function(keyName) {
if (this._isEscapeCompatible(keyName) && this.isTriggered('escape')) {
return true;
} else {
return this._latestButton === keyName && this._pressedTime === 0;
}
};
の部分を改変してif(Scene_Menuの時){~}のようなものを追加したいと考えてます

SceneManager._scene ...
by ミスター
2016年5月24日(火) 08:27
フォーラム: MV:質問
トピック: 現在実行されているコモンイベントの取得
返信数: 4
閲覧数: 4633

Re: 現在実行されているコモンイベントの取得

ありがとうございます
やはりどこにもlist以外のコモンイベントの情報が記録されていないみたいなので
$gameTemp.reserveCommonEventでthis._commonIdに入るのを利用するしかないみたいですね
これでやってみようと思います
by ミスター
2016年5月23日(月) 19:38
フォーラム: MV:質問
トピック: 現在実行されているコモンイベントの取得
返信数: 4
閲覧数: 4633

Re: 現在実行されているコモンイベントの取得

$gameTemp.reserveCommonEvent(n)で呼び出していたのでアドバイスの通りワケが解らない事になってました
$gameMap._interpreter._listで実行中のイベントの中身を調べる事は出来たのですが、
どうしてもコモンのIDやコモンイベントの名前を取得する事はできず。。。

コモンイベントを記録するしかなさそうなのでそっちで試してみます
by ミスター
2016年5月23日(月) 10:06
フォーラム: MV:質問
トピック: 現在実行されているコモンイベントの取得
返信数: 4
閲覧数: 4633

現在実行されているコモンイベントの取得

タイトル通りです
Scene_xx内で現在実行されてるコモンイベントのIDを取得したいのですが
方法がわからず質問させていただきました

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