お世話になっています。
撃破ボーナス - KillBonus.js
https://raw.githubusercontent.com/triac ... llBonus.js
トリアコンタン様の撃破ボーナスプラグインで、プラグインパラメータ、アクターのメモ欄に
設定しましたが、何も起こりません。自分側で見落としている設定があるのか、不具合なのか
プラグインの確認をお願いしたいです。
<撃破ボーナス:bonus01>
<KillBonus:bonus01>
検索結果 20 件
- 2025年11月25日(火) 17:19
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: KillBonus.js 敵撃破時に何も起こらない
- 返信数: 1
- 閲覧数: 20
- 2025年11月24日(月) 16:07
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: [解決済み]不具合を解消したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 55
Re: 不具合を解消したい
スタックトレース画面の情報以外は盲点でした。
エラーの原因、更にダウンロード先まで教えていただきありがとうございます。
エラーの原因、更にダウンロード先まで教えていただきありがとうございます。
- 2025年11月23日(日) 23:54
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: [解決済み]不具合を解消したい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 55
[解決済み]不具合を解消したい
お世話になっています。
戦闘中、スキルを使うとたまにエラーを出してしまいます。
どのプラグインが不具合を出しているのか教えてほしいです
戦闘中、スキルを使うとたまにエラーを出してしまいます。
どのプラグインが不具合を出しているのか教えてほしいです
- 2025年9月05日(金) 20:42
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】リズムゲーム製作の質問
- 返信数: 2
- 閲覧数: 214
Re: リズムゲーム製作の質問
スクリプトを入れてみた所、遅延がなくその他も考えていた通りに動きました。
返信ありがとうございました!
返信ありがとうございました!
- 2025年9月05日(金) 18:52
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】リズムゲーム製作の質問
- 返信数: 2
- 閲覧数: 214
【解決済み】リズムゲーム製作の質問
閲覧ありがとうございます。初心者です
リズムゲー製作時に対応したボタンを押して、透明のプレイヤーを1、2、3のリージョン内で場所移動し
ノーツと接触させて消すまでは理解したのですが、場所移動を行うとノーツが止まってしまいます。
瞬間的にプレイヤーを移動させ、ノーツの動きに影響がなく、プレイヤーと重なったノーツ
を消す方法は無いでしょうか?
ご教授お願いします。
リズムゲー製作時に対応したボタンを押して、透明のプレイヤーを1、2、3のリージョン内で場所移動し
ノーツと接触させて消すまでは理解したのですが、場所移動を行うとノーツが止まってしまいます。
瞬間的にプレイヤーを移動させ、ノーツの動きに影響がなく、プレイヤーと重なったノーツ
を消す方法は無いでしょうか?
ご教授お願いします。
- 2023年8月30日(水) 16:33
- フォーラム: 雑談
- トピック: 行き当たりばったりに計画性なくツクっていると
- 返信数: 1
- 閲覧数: 6754
Re: 行き当たりばったりに計画性なくツクっていると
1年と半年前のものに返信するのはどうかと思いましたが、最近同じ事を考えていたので書かせてもらいました。
道具や装備等、敵の図鑑等の順番が後から何か追加した時にグチャグチャになりました。
その為、私はゲーム公開出来るぞ!となった段階まで作った後に新規プロジェクトを作成して並び替えをしました。それが終われば後は全て前のプロジェクトからコピペして埋めていって公開しました。
道具や装備等、敵の図鑑等の順番が後から何か追加した時にグチャグチャになりました。
その為、私はゲーム公開出来るぞ!となった段階まで作った後に新規プロジェクトを作成して並び替えをしました。それが終われば後は全て前のプロジェクトからコピペして埋めていって公開しました。
- 2023年8月30日(水) 16:01
- フォーラム: 雑談
- トピック: 質問∶ふりーむを開くまでの手間を減らしたい
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4419
質問∶ふりーむを開くまでの手間を減らしたい
友人に遊んでもらいたいと思い、作成したゲームを
ふりーむで公開しましたが、検索してゲーム公開先を探すのが面倒だと言われてしまいました。
スマホアプリのように、手間なくゲームを開く方法は無いでしょうか?
追記:現在はLINEに公開場所のURLを固定し、疑似スマホアプリとして手間を減らせないかと考えています。
ふりーむで公開しましたが、検索してゲーム公開先を探すのが面倒だと言われてしまいました。
スマホアプリのように、手間なくゲームを開く方法は無いでしょうか?
追記:現在はLINEに公開場所のURLを固定し、疑似スマホアプリとして手間を減らせないかと考えています。
- 2023年8月14日(月) 14:03
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 起動時に出る謎のエラー
- 返信数: 1
- 閲覧数: 641
起動時に出る謎のエラー
テストプレイ開始時に出るエラーに悩んでいます。特に進行不可になる訳でも無く、
プラグインをオフにしても出てきます。
解決方法がありましたら返信をしてくださると嬉しいです。
追記 前々から出ているエラー文です。もしかしたら関係があるかもしれないので貼り付けておきます。
DevTools failed to load SourceMap: Could not load content for chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/libs/pixi.js.map: System error: net::ERR_FILE ...
プラグインをオフにしても出てきます。
解決方法がありましたら返信をしてくださると嬉しいです。
追記 前々から出ているエラー文です。もしかしたら関係があるかもしれないので貼り付けておきます。
DevTools failed to load SourceMap: Could not load content for chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/libs/pixi.js.map: System error: net::ERR_FILE ...
- 2022年12月05日(月) 02:22
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: エラーメッセージの内容を教えてほしいです
- 返信数: 1
- 閲覧数: 895
エラーメッセージの内容を教えてほしいです
お世話になっています。
データ破損の復旧作業がある程度片付き、コンティニューを押したところ、以下のエラー文が出てしまいます。
(ニューゲーム→セーブ でも発生)
TorigoyaMZ_Achievement2.js:934 Error: Savefile not found
at rmmz_managers.js:671
at new Promise (<anonymous>)
at Function.StorageManager.loadFromLocalFile (rmmz_managers.js:666)
at Function.StorageManager.loadZip ...
データ破損の復旧作業がある程度片付き、コンティニューを押したところ、以下のエラー文が出てしまいます。
(ニューゲーム→セーブ でも発生)
TorigoyaMZ_Achievement2.js:934 Error: Savefile not found
at rmmz_managers.js:671
at new Promise (<anonymous>)
at Function.StorageManager.loadFromLocalFile (rmmz_managers.js:666)
at Function.StorageManager.loadZip ...
- 2022年11月03日(木) 04:04
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: サイドビューバトルのアクターを、一枚絵にしたい
- 返信数: 9
- 閲覧数: 6250
Re: サイドビューバトルのアクターを、一枚絵にしたい
1年前の投稿に返信してしまい申し訳ありません。
投稿内容を見て、丁度探していたプラグインだったのですがお借りする事は可能でしょうか?
投稿内容を見て、丁度探していたプラグインだったのですがお借りする事は可能でしょうか?