1年と半年前のものに返信するのはどうかと思いましたが、最近同じ事を考えていたので書かせてもらいました。
道具や装備等、敵の図鑑等の順番が後から何か追加した時にグチャグチャになりました。
その為、私はゲーム公開出来るぞ!となった段階まで作った後に新規プロジェクトを作成して並び替えをしました。それが終われば後は全て前のプロジェクトからコピペして埋めていって公開しました。
検索結果 15 件
- 2023年8月30日(水) 16:33
- フォーラム: 雑談
- トピック: 行き当たりばったりに計画性なくツクっていると
- 返信数: 1
- 閲覧数: 6594
- 2023年8月30日(水) 16:01
- フォーラム: 雑談
- トピック: 質問∶ふりーむを開くまでの手間を減らしたい
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4289
質問∶ふりーむを開くまでの手間を減らしたい
友人に遊んでもらいたいと思い、作成したゲームを
ふりーむで公開しましたが、検索してゲーム公開先を探すのが面倒だと言われてしまいました。
スマホアプリのように、手間なくゲームを開く方法は無いでしょうか?
追記:現在はLINEに公開場所のURLを固定し、疑似スマホアプリとして手間を減らせないかと考えています。
ふりーむで公開しましたが、検索してゲーム公開先を探すのが面倒だと言われてしまいました。
スマホアプリのように、手間なくゲームを開く方法は無いでしょうか?
追記:現在はLINEに公開場所のURLを固定し、疑似スマホアプリとして手間を減らせないかと考えています。
- 2023年8月14日(月) 14:03
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 起動時に出る謎のエラー
- 返信数: 1
- 閲覧数: 599
起動時に出る謎のエラー
テストプレイ開始時に出るエラーに悩んでいます。特に進行不可になる訳でも無く、
プラグインをオフにしても出てきます。
解決方法がありましたら返信をしてくださると嬉しいです。
追記 前々から出ているエラー文です。もしかしたら関係があるかもしれないので貼り付けておきます。
DevTools failed to load SourceMap: Could not load content for chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/libs/pixi.js.map: System error: net::ERR_FILE ...
プラグインをオフにしても出てきます。
解決方法がありましたら返信をしてくださると嬉しいです。
追記 前々から出ているエラー文です。もしかしたら関係があるかもしれないので貼り付けておきます。
DevTools failed to load SourceMap: Could not load content for chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/libs/pixi.js.map: System error: net::ERR_FILE ...
- 2022年12月05日(月) 02:22
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: エラーメッセージの内容を教えてほしいです
- 返信数: 1
- 閲覧数: 826
エラーメッセージの内容を教えてほしいです
お世話になっています。
データ破損の復旧作業がある程度片付き、コンティニューを押したところ、以下のエラー文が出てしまいます。
(ニューゲーム→セーブ でも発生)
TorigoyaMZ_Achievement2.js:934 Error: Savefile not found
at rmmz_managers.js:671
at new Promise (<anonymous>)
at Function.StorageManager.loadFromLocalFile (rmmz_managers.js:666)
at Function.StorageManager.loadZip ...
データ破損の復旧作業がある程度片付き、コンティニューを押したところ、以下のエラー文が出てしまいます。
(ニューゲーム→セーブ でも発生)
TorigoyaMZ_Achievement2.js:934 Error: Savefile not found
at rmmz_managers.js:671
at new Promise (<anonymous>)
at Function.StorageManager.loadFromLocalFile (rmmz_managers.js:666)
at Function.StorageManager.loadZip ...
- 2022年11月03日(木) 04:04
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: サイドビューバトルのアクターを、一枚絵にしたい
- 返信数: 9
- 閲覧数: 6047
Re: サイドビューバトルのアクターを、一枚絵にしたい
1年前の投稿に返信してしまい申し訳ありません。
投稿内容を見て、丁度探していたプラグインだったのですがお借りする事は可能でしょうか?
投稿内容を見て、丁度探していたプラグインだったのですがお借りする事は可能でしょうか?
- 2022年10月28日(金) 11:14
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 防具を名前順に並び替えたい
- 返信数: 0
- 閲覧数: 868
防具を名前順に並び替えたい
お世話になっています
題名通り防具を名前順(昇順)に出来るプラグインを探しています。
題名通り防具を名前順(昇順)に出来るプラグインを探しています。
- 2022年10月11日(火) 10:50
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: スマホ画面での操作を上側に
- 返信数: 0
- 閲覧数: 677
スマホ画面での操作を上側に
お世話になっています。
スマホ画面でプレイ時に、画像のように画面を上側にする事は可能でしょうか?
スマホ画面でプレイ時に、画像のように画面を上側にする事は可能でしょうか?
- 2022年7月06日(水) 17:15
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 仮想パッドでも走れるように...
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1129
Re: 仮想パッドでも走れるように...
返信ありがとうございます。
常時ダッシュをボタン化してオンオフ切り替えるという事も考えましたが、色々と取り組みが増えそうなので常時ダッシュの設定を利用しようと思います。
常時ダッシュをボタン化してオンオフ切り替えるという事も考えましたが、色々と取り組みが増えそうなので常時ダッシュの設定を利用しようと思います。
- 2022年7月05日(火) 20:47
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 仮想パッドでも走れるように...
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1129
仮想パッドでも走れるように...
お世話になっています。
uchuzine 様の UCHU_MobileOperationプラグインを導入しています。
画像の〇ボタンで決定、×ボタンでメニューを開きますが、
×ボタンを押しながら移動すると走るようにしたいです。
ピクチャを使って走るボタンを別に作ろうにもコモンイベントで
走らせる方法が分からず悩んでいる状態です。
uchuzine 様の UCHU_MobileOperationプラグインを導入しています。
画像の〇ボタンで決定、×ボタンでメニューを開きますが、
×ボタンを押しながら移動すると走るようにしたいです。
ピクチャを使って走るボタンを別に作ろうにもコモンイベントで
走らせる方法が分からず悩んでいる状態です。
- 2022年6月05日(日) 09:41
- フォーラム: MZ:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 空いている装備枠を1回で埋めたい
- 返信数: 0
- 閲覧数: 963
空いている装備枠を1回で埋めたい
お世話になっています。
空いている装備枠を1つ選び、そこから10個選択して装備できるプラグインを探しています。
武器装備枠が1、装飾品装備枠が10あるゲームを作成しています。
空いている枠を1つ選び、入手している装備
1覧から選びセット→また空いている枠を選択してセット… と、10枠もあれば装備選択に手間が掛かってしまいます。
空いている装備枠を1つ選び、そこから10個選択して装備できるプラグインを探しています。
武器装備枠が1、装飾品装備枠が10あるゲームを作成しています。
空いている枠を1つ選び、入手している装備
1覧から選びセット→また空いている枠を選択してセット… と、10枠もあれば装備選択に手間が掛かってしまいます。