検索結果 9 件
- 2016年11月28日(月) 17:23
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】メニュー画面に「次のレベルまで」を表示する方法
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1686
Re: メニュー画面に「次のレベルまで」を表示する方法
自己解決しました。
- 2016年11月26日(土) 18:16
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】メニュー画面に「次のレベルまで」を表示する方法
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1686
【解決済み】メニュー画面に「次のレベルまで」を表示する方法
お世話になっております。
プラグインでAltMenuScreen3をメニュー画面用として使用しているのですが、
このプラグインを使用したまま、メニュー画面に「次のレベルまで」を表示する方法を教えて頂けないでしょうか?
色々試行錯誤しているのですが、なかなか上手くいかず・・・
宜しくお願い致します。
プラグインでAltMenuScreen3をメニュー画面用として使用しているのですが、
このプラグインを使用したまま、メニュー画面に「次のレベルまで」を表示する方法を教えて頂けないでしょうか?
色々試行錯誤しているのですが、なかなか上手くいかず・・・
宜しくお願い致します。
- 2016年11月25日(金) 21:13
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】ステータス画面の位置調整
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4171
Re: ステータス画面の位置調整
ゆわかさん
引き続き個別に移動のアドバイスまで頂き、ありがとうございました!
javascriptの講座サイトで条件文の記載方法を調べて、
ご教示頂いた例文を改変したところ、理想通りの配置にできました。
改めて本当にありがとうございました!
感謝感謝です!
引き続き個別に移動のアドバイスまで頂き、ありがとうございました!
javascriptの講座サイトで条件文の記載方法を調べて、
ご教示頂いた例文を改変したところ、理想通りの配置にできました。
改めて本当にありがとうございました!
感謝感謝です!
- 2016年11月24日(木) 21:01
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】ステータス画面の位置調整
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4171
Re: ステータス画面の位置調整
ゆわかさん
ステータス画面のレイアウトに関して、
アドバイス頂きありがとうございます。
rpg_windows.jsのWindow_Statusの箇所で位置調整できるということはわかったのですが、
能力値(攻撃力、防御力、魔法力などの部分)がdrawParametersでひとくくりにされてしまっており、
攻撃力、防御力などの表示位置を別個にそれぞれ動かす事ができないかなぁと、
こちらで質問させて頂きました。
もう少し色々いじって試してみます。
改めて、アドバイス頂きありがとうございました。
ステータス画面のレイアウトに関して、
アドバイス頂きありがとうございます。
rpg_windows.jsのWindow_Statusの箇所で位置調整できるということはわかったのですが、
能力値(攻撃力、防御力、魔法力などの部分)がdrawParametersでひとくくりにされてしまっており、
攻撃力、防御力などの表示位置を別個にそれぞれ動かす事ができないかなぁと、
こちらで質問させて頂きました。
もう少し色々いじって試してみます。
改めて、アドバイス頂きありがとうございました。
- 2016年11月13日(日) 20:38
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】ステータス画面の位置調整
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4171
【解決済み】ステータス画面の位置調整
いつもお世話になっております。
ステータス画面の能力値などの位置を自由に変更したいのですが、
プラグインを作成もしくは、やり方を教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願いします。
ステータス画面の能力値などの位置を自由に変更したいのですが、
プラグインを作成もしくは、やり方を教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願いします。
- 2016年5月21日(土) 01:02
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: バトル画面で職業に応じたピクチャを表示するシステム
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2107
Re: バトル画面で職業に応じたピクチャを表示するシステム
トリアコンタン様の【戦闘中顔グラフィック表示プラグイン】を改変させて頂き、
無事自己解決致しました。
素晴らしいプラグインの提供ありがとうございます。この場を借りて御礼を。
無事自己解決致しました。
素晴らしいプラグインの提供ありがとうございます。この場を借りて御礼を。
- 2016年5月19日(木) 20:21
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: バトル画面で職業に応じたピクチャを表示するシステム
- 返信数: 1
- 閲覧数: 2107
バトル画面で職業に応じたピクチャを表示するシステム
こんにちは。
バトル画面で、選択中のアクターの職業に応じたピクチャを表示するシステムを導入したいのですが、
どなたか手法かプラグインをご教示頂けないでしょうか?
宜しくお願いいたします。
バトル画面で、選択中のアクターの職業に応じたピクチャを表示するシステムを導入したいのですが、
どなたか手法かプラグインをご教示頂けないでしょうか?
宜しくお願いいたします。
- 2016年5月19日(木) 20:16
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 【RGSS3】スキルツリーシステム
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4966
Re: 【RGSS3】スキルツリーシステム
TOMO様
レスありがとうございました。
やはり難しいのですね・・・ 他の方法も模索してみるようにします。
レスありがとうございました。
やはり難しいのですね・・・ 他の方法も模索してみるようにします。
- 2016年5月18日(水) 20:21
- フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- トピック: 【RGSS3】スキルツリーシステム
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4966
【RGSS3】スキルツリーシステム
初めまして、こんにちは。
こちらは初めて利用させて頂きます。
今回RPG製作にあたって製作検討して頂きたいスクリプトがあり、投稿させて頂きました。
どうぞご検討のほど、宜しくお願い致します。
【リクエスト】RGSS3用のスキルツリーシステム
【イメージ】世界樹の迷宮のようなスキルツリーシステム(添付参考)
【詳細】
・640×480の画面サイズ用
・Actorごとに設定したい
・新たなにスキルポイントを設定し、それを消費してスキルを段階的に習得していくイメージ
・スキルポイントはイベントやLvUPで取得
・スキルツリー画面で、個々のスキルの説明も見れるようにしたい(画面下部あたりで ...
こちらは初めて利用させて頂きます。
今回RPG製作にあたって製作検討して頂きたいスクリプトがあり、投稿させて頂きました。
どうぞご検討のほど、宜しくお願い致します。
【リクエスト】RGSS3用のスキルツリーシステム
【イメージ】世界樹の迷宮のようなスキルツリーシステム(添付参考)
【詳細】
・640×480の画面サイズ用
・Actorごとに設定したい
・新たなにスキルポイントを設定し、それを消費してスキルを段階的に習得していくイメージ
・スキルポイントはイベントやLvUPで取得
・スキルツリー画面で、個々のスキルの説明も見れるようにしたい(画面下部あたりで ...