一応できたのですが、
会心が発生した時に成功時のイベントを発生させなくするようにできないですかね、、、
検索結果 6 件
- 2023年8月17日(木) 14:50
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 会心が発生した時にコモンイベントが発生するようにしたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 507
- 2023年8月17日(木) 12:42
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】特定のステート中の敵しか選べないスキル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 672
Re: 【解決済み】特定のステート中の敵しか選べないスキル
うわわわ!!!すごく丁寧にありがとうございました!
無事完璧にする事が出来ました!
大変助かりました。今後のご活躍も祈っています!!!
無事完璧にする事が出来ました!
大変助かりました。今後のご活躍も祈っています!!!
- 2023年8月16日(水) 17:37
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 会心時に、コモンイベントが発生するスキル
- 返信数: 1
- 閲覧数: 549
会心時に、コモンイベントが発生するスキル
初心者ながら質問させていただきます。
できたら完璧なのが、
会心攻撃が発生した場合、コモンイベントが呼ばれるスキルです。単体攻撃です。
元々スキル後にコモンが呼ばれる設定ですが、会心時のにはそれを呼ばず、会心時のコモンを呼べるようになれば完璧です。
ゲーム開発も終盤で、すごく自信のある作品ですが、プラグインを探すも見つからず、詰まってしまっています。プラグインを自分でつくる技術はないです…
どなたか対応していただける方はいらっしゃらないでしょうか?
できたら完璧なのが、
会心攻撃が発生した場合、コモンイベントが呼ばれるスキルです。単体攻撃です。
元々スキル後にコモンが呼ばれる設定ですが、会心時のにはそれを呼ばず、会心時のコモンを呼べるようになれば完璧です。
ゲーム開発も終盤で、すごく自信のある作品ですが、プラグインを探すも見つからず、詰まってしまっています。プラグインを自分でつくる技術はないです…
どなたか対応していただける方はいらっしゃらないでしょうか?
- 2023年8月15日(火) 15:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】特定のステート中の敵しか選べないスキル
- 返信数: 2
- 閲覧数: 672
【解決済み】特定のステート中の敵しか選べないスキル
初心者ながら質問させていただきます。
できたら完璧なのが、
特定のステートの敵がいない時はスキルが表示されるが選べず、敵一体でもそのステートにかかれば、その敵のみに使用できるスキル。です。単体攻撃です。
ゲーム開発も終盤で、すごく自信のある作品ですが、プラグインを探すも見つからず、詰まってしまっています。プラグインを自分でつくる技術はないです…
どなたか対応していただける方はいらっしゃらないでしょうか?
できたら完璧なのが、
特定のステートの敵がいない時はスキルが表示されるが選べず、敵一体でもそのステートにかかれば、その敵のみに使用できるスキル。です。単体攻撃です。
ゲーム開発も終盤で、すごく自信のある作品ですが、プラグインを探すも見つからず、詰まってしまっています。プラグインを自分でつくる技術はないです…
どなたか対応していただける方はいらっしゃらないでしょうか?
- 2023年8月15日(火) 04:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 会心が発生した時にコモンイベントが発生するようにしたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 507
会心が発生した時にコモンイベントが発生するようにしたい
スキルで会心が発生した場合、スキルが終わった後に、放った人が文章で喋るというようなコモンイベントを行いたいです。
自分で考えているのは、スキルを打った後に与ダメージを変数に代入して、変数の値によって条件分岐を行い、会心かどうかを判断するのもありだと思っています。
会心が発生した時にコモンイベント〜番をよぶというプラグインもしくは、スキルで与えたダメージを変数に代入できるプラグインを知っている方がいれば、ぜひ教えていただきたいです。よろしくお願いします。
自分で考えているのは、スキルを打った後に与ダメージを変数に代入して、変数の値によって条件分岐を行い、会心かどうかを判断するのもありだと思っています。
会心が発生した時にコモンイベント〜番をよぶというプラグインもしくは、スキルで与えたダメージを変数に代入できるプラグインを知っている方がいれば、ぜひ教えていただきたいです。よろしくお願いします。
- 2023年8月13日(日) 07:54
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 会心時のコモンイベント
- 返信数: 0
- 閲覧数: 3642
会心時のコモンイベント
初心者ながら質問させていただきます。
会心の一撃が発生した後、コモンイベントとしてキャラクターが喋るようにしたいのですが、方法がわかる方がいれば教えて頂きたいです。
トリアコンタンさんのプラグインを使用して、会心が発生した時にSEを変えることに成功したのですが、会心時コモンイベントのプラグインがなかなか見つかりませんでした。
会心の一撃が発生した後、コモンイベントとしてキャラクターが喋るようにしたいのですが、方法がわかる方がいれば教えて頂きたいです。
トリアコンタンさんのプラグインを使用して、会心が発生した時にSEを変えることに成功したのですが、会心時コモンイベントのプラグインがなかなか見つかりませんでした。