どうも、報告です。
公式プラグイン「AltMenuScreen」と併用したらこうなります
もしよければ修正して欲しいです。感謝感激!
検索結果 5 件
- 2018年8月28日(火) 17:51
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: 戦闘中に隊列変更プラグイン
- 返信数: 10
- 閲覧数: 17761
- 2016年9月30日(金) 18:36
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: SF風UI 鋼鉄バージョン 三つ
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6288
SF風UI 鋼鉄バージョン 三つ
はじめまして、自作素材です。SF風素材だから、多分未来世界、宇宙戦争とかのテーマ用ですね。
色は灰(デフォールト)、青、緑三種類です。
サンプル(青):
01.jpg
02.jpg
03.jpg
規約はこちら:
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png
http://yumineko.com/tm ...
色は灰(デフォールト)、青、緑三種類です。
サンプル(青):
01.jpg
02.jpg
03.jpg
規約はこちら:
http://yumineko.com/tm/images/license/Credit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Profit01.png
http://yumineko.com/tm/images/license/Mod01.png
http://yumineko.com/tm ...
- 2016年8月17日(水) 13:42
- フォーラム: MV:キャラクター生成素材
- トピック: 女性顔グラフィック全般差し替え(ガールズジェネレーター)
- 返信数: 32
- 閲覧数: 171266
Re: 女性顔グラフィック全般差し替え(ガールズジェネレーター)
素晴らしいです!ありがたく使わせていただきます!
- 2016年8月17日(水) 13:07
- フォーラム: MV:質問
- トピック: キャラのパラメータを直接指定(解決済)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2512
Re: キャラのパラメータを直接指定
なるほど、この手もあった!ありがとうございます!
kotonoha* さんが書きました:こういう方法で実現出来るかと思います。
たとえば最大HPを100にしたい場合。
(1) 変数Aに100を代入します。
(2) キャラクターの最大HPを変数Bに代入します。
(3) 「能力値の増減」で変数Bを減らします。
(4) 「能力値の増減」で変数Aを増やします。
(5) 現在HPが1になってしまいますので、全回復を入れます。
sshot_7.jpg
- 2016年8月17日(水) 03:38
- フォーラム: MV:質問
- トピック: キャラのパラメータを直接指定(解決済)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2512
キャラのパラメータを直接指定(解決済)
はじめまして。
欧米風のキャラクター作りのような、イベントでキャラのパラメータを直接指定はできますか?
たとえば1番キャラのMaxHP、攻撃力、運は変数1番、2番、3番に代入
ただゲームスタート時の一回設定なので、今まで探すのプラグインは満足できない…
ぜひ、その実現方法は教えてくださいm(_ _)m
欧米風のキャラクター作りのような、イベントでキャラのパラメータを直接指定はできますか?
たとえば1番キャラのMaxHP、攻撃力、運は変数1番、2番、3番に代入
ただゲームスタート時の一回設定なので、今まで探すのプラグインは満足できない…
ぜひ、その実現方法は教えてくださいm(_ _)m