はじめまして。
欧米風のキャラクター作りのような、イベントでキャラのパラメータを直接指定はできますか?
たとえば1番キャラのMaxHP、攻撃力、運は変数1番、2番、3番に代入
ただゲームスタート時の一回設定なので、今まで探すのプラグインは満足できない…
ぜひ、その実現方法は教えてくださいm(_ _)m
キャラのパラメータを直接指定(解決済)
キャラのパラメータを直接指定(解決済)
最後に編集したユーザー 地球防衛大佐 [ 2016年8月17日(水) 13:12 ], 累計 1 回
Re: キャラのパラメータを直接指定
こういう方法で実現出来るかと思います。
たとえば最大HPを100にしたい場合。
(1) 変数Aに100を代入します。
(2) キャラクターの最大HPを変数Bに代入します。
(3) 「能力値の増減」で変数Bを減らします。
(4) 「能力値の増減」で変数Aを増やします。
(5) 現在HPが1になってしまいますので、全回復を入れます。
たとえば最大HPを100にしたい場合。
(1) 変数Aに100を代入します。
(2) キャラクターの最大HPを変数Bに代入します。
(3) 「能力値の増減」で変数Bを減らします。
(4) 「能力値の増減」で変数Aを増やします。
(5) 現在HPが1になってしまいますので、全回復を入れます。
Re: キャラのパラメータを直接指定
なるほど、この手もあった!ありがとうございます!
kotonoha* さんが書きました:こういう方法で実現出来るかと思います。
たとえば最大HPを100にしたい場合。
(1) 変数Aに100を代入します。
(2) キャラクターの最大HPを変数Bに代入します。
(3) 「能力値の増減」で変数Bを減らします。
(4) 「能力値の増減」で変数Aを増やします。
(5) 現在HPが1になってしまいますので、全回復を入れます。
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